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楼主: sir.drake

[Mul] 让RPG重放光彩——开发《祭品与雪的刹那瞬间》的理由

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发表于 2015-9-30 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
  我好喜欢这个设定。玩法先不说,这个故事背景就非常合我的胃口。买买买。可是我不懂日文啊

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发表于 2015-9-30 15:59  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
很喜欢chrono trigger这种风格的jrpg, 就算已老了都很期待呢!!!!!

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发表于 2015-9-30 16:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2015-9-30 15:34
现在的RPG最需要学习的就是勇气默示录中的遇敌率调节,有时要赶路不想战斗遇敌率为0,想练级遇敌率100,不 ...

这种不太适合所有玩家,因为一些玩家可能想尽快的体验剧情,然后就一路过去,之后发现在某个剧情boss卡住了,让他持续练n个小时的级,显然是不明智的。

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发表于 2015-9-30 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉就是因为没钱做大制作所以打着怀旧招牌的小品级游戏

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发表于 2015-9-30 16:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
日式RPG已经没落了,如今更喜欢巫师3这类的【也许是因为有XXOX吧】。

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发表于 2015-9-30 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
能入。画面治愈~~~~

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发表于 2015-9-30 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个就是之前说的雪菜计划那个吧,到时候看看情况,有中文就入一发,没有就观望。RPG不嫌多。

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发表于 2015-9-30 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
就这种建模水准,重放光彩我看悬,苟延残喘差不多

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发表于 2015-9-30 16:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这故事蛮吸引人的,希望能有中文,绝对买买买。

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发表于 2015-9-30 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
PSV上来一发,我就入个psv
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