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楼主: killmeok

343会不会后悔用了这么一个编剧。

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发表于 2015-12-23 07:45  ·  广东 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2015-12-23 07:15
其实最大的失败不是剧情,而是人物性格的刻画,几个NPC完全没有存在感,对比reach,每一个npc都形象饱满,h ...

很期待琳达剧情。毕竟是和士官长一起逃出来的

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发表于 2015-12-23 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这代剧情真没法洗。。。。

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发表于 2015-12-23 08:36  ·  广东 | 显示全部楼层
以前玩光环面对一大波敌人会用我是士官长我怕谁来鼓励自己

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发表于 2015-12-23 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2015-12-23 00:42
我同意LZ,其实导演应该明白一个道理,游戏最讲究的一个要素是啥: “代入感”!

作为一个靠男主撑起来的 ...

我倒觉得除去单人剧情编排和流程长度不给力外,纵观整个单人游戏流程在玩法上有什么做的有败笔的地方,硬要说败笔也是阉割本地分屏。这次游戏因为喷射和突进等新动作,大幅改进了游戏玩法策略,而且这次网战和本地游戏手感的改进来讲可以算是非常舒适的。

圣骑士

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发表于 2015-12-23 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
也许下一作就是士官长大显身手的时候……这作只是个铺垫 关键看343能不能注意到玩家的反应,还是执意要建立自己特色

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发表于 2015-12-23 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层
话说至今单机貌似都只玩到14章,其他时间一直在玩网战...从目前看来本作的剧情和人物刻画确实差点火候,但是有一说一,本作关卡设置还是不错的~~

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发表于 2015-12-23 10:06  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
光环5的剧情有硬伤,人物刻画当然也在剧情刻画范围之内,编剧是不是和4代一样呀,感觉风格好像……光环的周边,比如小说,广播剧,动画之类的,我认为质量并不好,据说这次的剧情还是根据小说改编的?以前的光环都是周边服务于本体,就是游戏;这次本体改编自周边?如果是真的,不怪它评分低,也不怪它销量不好。

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 楼主| 发表于 2015-12-23 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2015-12-23 01:03
请问你们都看了光环动画,小说,漫画吗?戏份少也不代表重要性差。各位想想整个光环到现在,有几个要素:人 ...

我说这位哥们你要知道一点就是,如果一个游戏的剧情需要玩家去再买它的找它的WIKI资料才能了解,那可说是失败的。不是吗?

楼上几位朋友说的很透了:这角色塑造的不好唉。

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 楼主| 发表于 2015-12-23 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2015-12-23 09:06
我倒觉得除去单人剧情编排和流程长度不给力外,纵观整个单人游戏流程在玩法上有什么做的有败笔的地方,硬 ...

玩法无败笔,同意。楼上一位哥们说无创新是有失偏颇的,至少喷射装置的引入非常成功,让游戏性增加不少。

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 楼主| 发表于 2015-12-23 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2015-12-23 10:06
光环5的剧情有硬伤,人物刻画当然也在剧情刻画范围之内,编剧是不是和4代一样呀,感觉风格好像……光环的周 ...


就是如此,大家发现没,似乎有些媒体都把这当光环周边剧情来对待的,这编剧作死把士官长晾一边企图推洛克来顶光环这招牌,结果大家都这样想:  要是士官长在光环5,我们不敢怠慢,至少情怀满满。你一个四代凡人也配做光环主角?自己玩去。
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