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楼主: fxxtianyu

游戏类型的终极形态

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发表于 2016-4-3 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 09:41
看到你们的贴,我觉得真保守,就跟回合进化到半即时的时候一样

谁规定rpg必须这样谁规定atc必须这样

照你这样说是不是RPG游戏怪物是不是还得来个和你对等的血条 然后你站屏幕左边怪站右边 两人各一边 还是上帝视角 各种游戏类型的特点没有界限 乱成一锅粥才好
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发表于 2016-4-3 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 09:41
看到你们的贴,我觉得真保守,就跟回合进化到半即时的时候一样

谁规定rpg必须这样谁规定atc必须这样


这说的真的好像那些女权斗士一个逻辑 谁规定女人才能来大姨妈 男人不能来大姨妈 太不公平了
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 楼主| 发表于 2016-4-3 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
zjj哎呦 发表于 2016-4-3 09:56
这说的真的好像那些女权斗士一个逻辑 谁规定女人才能来大姨妈 男人不能来大姨妈 太不公平了 ...

游戏本身就是要不断创新的一种东西。跟思想也能扯一起?
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 楼主| 发表于 2016-4-3 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
zjj哎呦 发表于 2016-4-3 09:55
照你这样说是不是RPG游戏怪物是不是还得来个和你对等的血条 然后你站屏幕左边怪站右边 两人各一边 还是上 ...

你着说的不是格斗游戏和竞技游戏吗?你太能扯了
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发表于 2016-4-3 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 10:09
你着说的不是格斗游戏和竞技游戏吗?你太能扯了

对啊 本身RPG和ARPG也是两个完全不同的游戏类型 你为什么非要扯一起呢

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发表于 2016-4-3 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-4-3 03:09
我觉得RPG就是有一堆城镇,有很多没有怪物的地方可以和人交流,可以正常的说话,可以做任务,开放世界, ...

但是实际上能做出这种游戏的厂商很少,因为动作部分能做好的就那几家日厂,只能期待什么时候合作开发。不知道白金那个x1独占能不能达到你要求的一半………
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 楼主| 发表于 2016-4-3 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
zjj哎呦 发表于 2016-4-3 10:12
对啊 本身RPG和ARPG也是两个完全不同的游戏类型 你为什么非要扯一起呢

我只是说那个是格斗游戏

设定这种可以抛弃

你看魂,巫师这种套上格斗游戏的设定还不是个格斗游戏
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 楼主| 发表于 2016-4-3 10:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
knlyl1000 发表于 2016-4-3 01:45
日本游戏ACT和ARPG一直分得很清楚。ARPG永远不可能变成ACT,因为有等级碾压这个手段。塞尔达是AAVG动作冒险 ...

RPG ARPG 最低等级通关不是什么新鲜事了。

ATC升级能强化武器 也不是个升级系统?
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 楼主| 发表于 2016-4-3 10:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
knlyl1000 发表于 2016-4-3 02:56
但是你这样弄出来的游戏就是现在普遍意义上的act了吧。rpg这个类型我觉得单从字面上的话很难下定义,因为 ...

你想说回合制,才叫RPG吗?

当然你这样说我也不反驳,因为是从FC那时候归类的

但这种东西设定无法跟上时代,因为没办法提高视觉体验,和动作体验,注定要被时代淘汰
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 楼主| 发表于 2016-4-3 10:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
knlyl1000 发表于 2016-4-3 10:23
但是实际上能做出这种游戏的厂商很少,因为动作部分能做好的就那几家日厂,只能期待什么时候合作开发。不 ...

难道卡表才是最后赢家?

  我一直想不明白SE怎么做了那么多动作游戏,难道早就感觉到游戏会变成这样?
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