骑士
knlyl1000 发表于 2016-4-3 10:56 se做的游戏动作方面其实也一直就是一坨X………
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流放者(禁止发言)
knlyl1000 发表于 2016-4-3 12:29 主要还是成本考虑吧……魂系列受好评的一个因素是地图设计的精妙,但是如果想要在扩大规模的同时维持精妙 ...
圣骑士
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 12:36 还有,当这种游戏成为主流, 那么以后的游戏会怎么发展?
knlyl1000 发表于 2016-4-3 13:18 那个时候估计就只能朝脑后插管迈进了吧…………
佣兵
sunjunlang 发表于 2016-4-3 14:54 沙盒永远不是终极形态
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 12:19 如果你只是单纯走射击路线,这种体验没话说。 但你想体验到打斗,真的是不进入脑后,VR不可能实现的 ...
Hisokaxx 发表于 2016-4-3 03:09 我觉得RPG就是有一堆城镇,有很多没有怪物的地方可以和人交流,可以正常的说话,可以做任务,开放世界, ...
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