圣骑士
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 11:22 ATC减轻难度的方法最直观,下忍中忍上忍
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knlyl1000 发表于 2016-4-3 11:11 但是能减轻游戏难度吧?纯act就算一开始升级全满,遇到打不过的,只要操作打法不对,一样还是打不过。 ...
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 11:02 啊,文字表达有点错误,我想说的是传统的这些RPG,ARPG,ATC游玩游戏的方式会不会进化成这样。
raiya2 发表于 2016-4-3 11:42 这是很眼前的事情。因为VR设备,谷歌地图,动作捕捉都是已经存在的。差的只是他们的品质的提升。 ...
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 11:50 在直观点,动作只能做出向前挥刀砍,跳,蹲 这种单纯攻击模式。加入翻滚这种最基本设定都很不可能,因为 ...
raiya2 发表于 2016-4-3 12:18 这个么,坐舱式机器人,高达这种的操作总归可以了吧。
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 11:37 当然我说的什么 上 中下,这种调侃下的玩笑看看就算了。 RPG有自己的独特优点,ATC有自己的独特优点。
knlyl1000 发表于 2016-4-3 12:29 主要还是成本考虑吧……魂系列受好评的一个因素是地图设计的精妙,但是如果想要在扩大规模的同时维持精妙 ...
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