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楼主: sss999sss

讲真,仁王我给10分!满分!会用R1和不用R1就是忍龙和黑魂的区别!

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发表于 2016-4-27 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2016-4-27 09:41 编辑

讲真。。。那要精力何用?没精力条我可以玩的更爽快  魂系列的精力是用来限制玩家的。。。。忍龙组根本没搞懂这精力的存在价值

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 楼主| 发表于 2016-4-27 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2016-4-27 09:40
讲真。。。那要精力何用?没精力条我可以玩的更爽快  魂系列的精力是用来限制玩家的。。。。忍龙组 ...

确实!

没精力条,发挥空间不要太大!

就是个不能跳的忍龙了!

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发表于 2016-4-27 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 airjan 于 2016-4-27 09:52 编辑
YRem1 发表于 2016-4-27 06:04
你看漏两个字。 我只说操作,血源就那几把近战武器,跳劈啥的全部保留还给你加了变型斩和各种新连招没错 ...

算了免得又吵起来。

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发表于 2016-4-27 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
YRem1 发表于 2016-4-27 06:04
你看漏两个字。 我只说操作,血源就那几把近战武器,跳劈啥的全部保留还给你加了变型斩和各种新连招没错 ...

枪反明显比盾反安全,枪可以远距离反击,就是失误了,敌人也打不到你,浪费一颗子弹而已。

盾反只能近距离,太早的话,就是被砍,太晚也是被砍。

血源比黑魂真正难的是敌人的动作变快,boss更明显,黑魂最多有敌人攻击范围大的,哪有快的和动作游戏boss似得,甚至还会快速连击(可怕怪兽,老国王这类)。
第二个是没有盾防御,观察敌人出招规律和抓破绽。这个才是黑魂最照顾新人的地方。

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发表于 2016-4-27 09:52  ·  山东 | 显示全部楼层
原来能回气?昨晚上刚进游戏 打地上的红色的魂 我砍他几刀就没气了  特么防御也消耗气

死了十来次 根本打不过  放弃了  今晚再试试看

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发表于 2016-4-27 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
andyxia 发表于 2016-4-27 08:15
马的这个回复系统很鸡肋…初期发现后很稀奇…不过这个最有效的的是看精力虚条按r1~严重影响流畅度不说…战 ...

看人物闪白光按R1回复,不用看体力槽吧。

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发表于 2016-4-27 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我最不喜欢的地方就是这个绿条恢复设定,这玩意逼着你经常去看绿条,对眼睛非常不好,而且影响观察战局。最后我闭目养神一下放弃看绿条了,太废眼睛。
还有耐久掉太快了,身上武器装备可以说是转圈一样轮着换。
怪的ai简直蠢。

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发表于 2016-4-27 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-4-27 09:53
看人物闪白光按R1回复,不用看体力槽吧。

是的…不过那个白光…那个淡淡的粒子效果…而且我也没找到那个白光什么样子的时候才是最大恢复时机…在那么高的难度下…这个恢复系统…还有那个精力用光的大硬直…还有那个卧槽的锁定…比三国还飘的手感…希望正式版可以优化的好…好游戏我们不嫌多…
看了一下技能…优化的好的话…应该不错的…

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发表于 2016-4-27 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
XenoLao7 发表于 2016-4-27 09:52
原来能回气?昨晚上刚进游戏 打地上的红色的魂 我砍他几刀就没气了  特么防御也消耗气

死了十来次 根本打 ...

相信我…那个没什么卵用…这个游戏严重的回合制…

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发表于 2016-4-27 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
andyxia 发表于 2016-4-27 10:10
是的…不过那个白光…那个淡淡的粒子效果…而且我也没找到那个白光什么样子的时候才是最大恢复时机…在那 ...

激烈战斗时,还想全部恢复?我觉得能回复一些用来防御或后闪就不错了。

这个是类似战争机器的完美上弹的,那个时机我就平常没问题,激烈时常按错,结果卡壳。

现在好歹按错时机也没惩罚啊。不错了。

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