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楼主: sss999sss

讲真,仁王我给10分!满分!会用R1和不用R1就是忍龙和黑魂的区别!

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发表于 2016-4-27 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
YRem1 发表于 2016-4-27 06:04
你看漏两个字。 我只说操作,血源就那几把近战武器,跳劈啥的全部保留还给你加了变型斩和各种新连招没错 ...

有什么好不服的 ,拿魂3对比下
枪反没反到很打断很多小怪的动作,盾反失败你试试能打断不?
盾反应慢了有两种情况,一种情况是受到跟正常情况一样的伤害,另一种情况是计算减伤,但是在减伤的同时会扣减大量体力,如果当时体力不足会直接清零。枪呢?不是让你离AI十万米去开枪,只要离他攻击范围外就可以,拿后裔来举例子,在他攻击范围外确反很简单。而且,枪反确反AI攻击的第二下是很常见的玩法,因为对反应需求比较低。滚过去掏肾?只要你不在离AI十万米距离开枪反到,怎么滚都来得及,除非你耍宝滚身后。更不用说,3个暴击符文或者2个暴击符文的收益比盾反不知道高哪里去了,一个枪反秒高周小怪或者下boss1/4血司空见惯,你拿盾反看看?
就你说的那两个机制,盾反比枪反苛刻多了
你觉得枪反难,我觉得你是没抓到枪反的诀窍而已

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发表于 2016-4-27 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-4-27 10:14
激烈战斗时,还想全部恢复?我觉得能回复一些用来防御或后闪就不错了。

这个是类似战争机器的完美上弹的 ...

问题是如果只是一个少量的恢复,接下来也不敢继续攻击了,肯定会选择撤开。结果和我直接砍几刀选择一个后闪也没不同,实际上知道r1之前我就是这么打的。

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发表于 2016-4-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
airjan 发表于 2016-4-27 10:29
问题是如果只是一个少量的恢复,接下来也不敢继续攻击了,肯定会选择撤开。结果和我直接砍几刀选择一个后 ...

所以这个战斗中按R1,其实就是个熟练度的问题,类似鬼泣4的红刀加威力(我从来都按不好),按准了奖励大,按不准奖励少,没坏处。
不要求100%成功,有50%成功率就可以用了。

毕竟忍组擅长的复杂招式和战斗系统,这个再复杂也不会比忍龙的复杂了。

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发表于 2016-4-27 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
都忘了忍龙r1是干嘛的了,我得面壁去

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发表于 2016-4-27 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-4-27 10:35
所以这个战斗中按R1,其实就是个熟练度的问题,类似鬼泣4的红刀加威力(我从来都按不好),按准了奖励大 ...

问题是按准与否你要去看绿条确认,这就是败笔了,所以我说费眼睛。回多少这关系到接下来的战术,不可能靠猜的。全恢复给个专门的画面效果就好很多了。

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发表于 2016-4-27 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
仁王我主要不喜欢他的设定,一个西方人跑到日本乱砍一番,就我的认知来说违和感太强
其实我个人不排斥日本文化的背景设定,或者说我其实很喜欢,比如暗荣的信长和三国我就更喜欢信长,更喜欢讨鬼而不是mh,但是搞了这么一个不东不西或者东西结合的玩意,我个人不是太习惯

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发表于 2016-4-27 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-4-27 10:43
仁王我主要不喜欢他的设定,一个西方人跑到日本乱砍一番,就我的认知来说违和感太强
其实我个人不排斥日本 ...

无错,至少开放捏脸啊魂淡
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发表于 2016-4-27 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
airjan 发表于 2016-4-27 10:41
问题是按准与否你要去看绿条确认,这就是败笔了,所以我说费眼睛。回多少这关系到接下来的战术,不可能靠 ...

熟悉以后可以,靠出招手时的动作来判断。

体验不等于精通
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发表于 2016-4-27 11:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 quityou 于 2016-4-27 11:03 编辑

又见黑血缘的黑魂粉,盾反背刺哥恶魔之魂就玩腻了,真不难,别吹了,赶紧配你的电脑去吧,等会儿电脑城下班了。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2016-4-27 11:02
又见黑血缘的黑魂粉,盾反背刺哥恶魔之魂就玩腻了,真不难,别吹了,赶紧配你的电脑去吧,等会儿电脑城下班 ...

没看懂你在说谁……

我是妥妥的黑魂黑~
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