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最终关了,目前主机画面最强没什么争论了,但……说一些缺点吧

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 楼主| 发表于 2016-5-11 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这作除了剧情和画面,手感也提升不少,但仍有遗憾,但游戏本身的进化并不大,比前作地图区域大了很多,但没有去找遍整个区域的动力了,对比同类有冒险成份游戏(新古墓,大表哥,GTA,巫师等)少了动态天气,和野外生存(动物危机)要素,过程中仍是以看风景为主,没有冒险游戏的生存感和不确定因素,这么原始的环境没一些人类有害的动物说不过去吧!平时大家出去采一下青对树木,草丛还有一些提心吊胆的感觉的,整个游戏过程就见过几只猴子,和鸟类,用枪瞄了下还不能射击,相比下GTA5虽是都市故事但小动物的形象生动多了,还多是随机的,感觉这作团队说是加了沙箱要素,但仅仅是加大了地图面积,上素两点沙箱最基本的系统没加进去,留了点遗憾

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发表于 2016-5-11 08:51  ·  香港 | 显示全部楼层
1886笑了..............

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发表于 2016-5-11 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我在打的时候发现电脑士兵经常会对看到的尸体视而不见……不知道是不是困难的问题,换成惨烈会不会更聪明点

求败者

啊啊啊

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发表于 2016-5-11 08:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
也可能是机能妥协吧   

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发表于 2016-5-11 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
压根儿也没想给你提供沙箱,想玩沙盒游戏多的是。。。你这说法就如同指责猴子为什么不长翅膀鱼为什么不能用肺呼吸。。

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发表于 2016-5-11 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
tbac0536 发表于 2016-5-11 08:54
我在打的时候发现电脑士兵经常会对看到的尸体视而不见……不知道是不是困难的问题,换成惨烈会不会更聪明点 ...

有吧。。我正在玩中等,尸体被发现后尸体会冒一下黄光,然后AI开始在尸体附近巡逻。当然智商不高是肯定的。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-11 09:14  ·  日本 | 显示全部楼层
毕竟沙盒没有经验啊

而且大部分时间用在剧本,画面上了

还是感到剧情欠缺啊

剧情里没有给人最后一次冒险的感觉,就是硬生生地为了兄弟去冒险

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发表于 2016-5-11 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么什么游戏都要做沙盒?强迫症?

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发表于 2016-5-11 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
1886可以一战,就画面说事,其他方面大家都懂。

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发表于 2016-5-11 09:26  ·  河北 | 显示全部楼层
带什么手表啊!要啥自行车啊!
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