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楼主: 土崩瓦解

全角色深入分析,欢迎指错。(全文完,更新大部分敌人性别列表)

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发表于 2006-8-5 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
感受颇多,不想多说什么了
我现在不吃人,最高伤害111万,惨!!!
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发表于 2006-8-6 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
强,拜一个

好好研究

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发表于 2006-8-6 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
路法斯的サンダーブレイク是几级学会的?我81级也没有这个攻击
红莲迷宫里拿技能书?

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发表于 2006-8-7 05:05  ·  上海 | 显示全部楼层
至于最崇高的敬意

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发表于 2006-8-9 15:31  ·  江西 | 显示全部楼层
拜读了下,发现单人连绝的话可以当作娱乐来消遣,但是真正要DABOSS缺有好几点缺陷:招数本身威力低,因为倒地无1.5背击加成,要浪费一次增加攻击力的机会来用AP-20%。或浪费一个MAG/ATK*1.2或ATK+MAG的位置来放紫炎UP的技能,总的来说还是用来消遣和提供观赏性用的。

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 楼主| 发表于 2006-8-9 15:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用拂晓之翼于2006-08-09 15:31发表的:
拜读了下,发现单人连绝的话可以当作娱乐来消遣,但是真正要DABOSS缺有好几点缺陷:招数本身威力低,因为倒地无1.5背击加成,要浪费一次增加攻击力的机会来用AP-20%。或浪费一个MAG/ATK*1.2或ATK+MAG的位置来放紫炎UP的技能,总的来说还是用来消遣和提供观赏性用的。

1.绝技的威力绝对不低,几百W乃至上千W是轻而易举的事,只是大家都不按绝技来配置装备,当然显得不强了。
2.倒地后也有1.5倍的背击加成,这点我都改了好久了,你可以再看看我最前面的说明。
3.阿留择、迪南、弓斗士和雷娜丝的单人决都可以不用任何支持的。特别是雷娜丝,攻击回数比其他人多出太多了,不算单人无限连的话,她才是真的回合攻击力之王,现在不吃人不用石头不靠死人不自虐(虐也没太大用)打12周目10轮的红莲,这点体会特别深刻,基本敌人的大部分HP都是她搞定的。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-8-9 18:58  ·  江西 | 显示全部楼层
LZ的思路没话说,对无限连兴趣大增........

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发表于 2006-8-12 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
顶~土崩大大的分析给了我们很多帮助..十分感谢...
PS:我觉得你跟某个人.......- -

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发表于 2006-8-12 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯。。。土崩不方便上LU,有什么我就发到A9来吧

下面是蕾娜斯连击的测试结果(没有技能スピリットコントロール、贵石的加护、AP消耗-20%、质量减轻石头的支援):

对轻型敌人:ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル和サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター都能把决技槽打满且HIT数不中断,后者在HIT数上多一点(PS:四连铲能铲到在空中飞的鸟,实在是匪夷所思。。。)

对中型敌人:两种连法HIT数都难以接上,特别是ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル连法HIT数必定中断,但这样连是最容易蓄满决技槽的

这两种连法都是打完三轮攻击就能蓄满决技槽(在没有其它方面支援的情况下也只能打完三轮)。结论是,对轻型敌人时サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター好些,想轻松简单地蓄满决技槽的话ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル为佳

PS:对中型敌人,要打满三轮攻击ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル开始攻击时要AP全满,サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター要AP96以上。对某些漂浮怪时前者92以上,后者不变。

大型敌人相对于中小型来说较少,但也不能忽视:以红莲三层有台座房间的石巨人和巴哈为测试对象。对巴哈时ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル很容易地就能把槽打满,サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター就不行。后者没有质轻石支援对大型敌人无法打满决技槽。而对石巨人则是两种都不能蓄满。。。看来大型敌人也要再细分呢。。。

还有些特殊点的敌人,比如一层的恶魔法师,这家伙起身非常快,对这种敌人ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル比较合适

最后的总结论:对蓄满决技槽来说,ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル是最稳定的选择,闭着眼打都能把槽蓄满(真的是闭着眼打都行,听声就够了。。。),而サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター对按键有一点要求,按得不好打完三轮也蓄不满槽,敌人在空中中了扣杀却赖在地上不反弹起来也蓄不满。。。

还有对辉炎石一点小小的补充:用扣落技直接打某些本来就飘着的怪(像小鸟呀,飞鱼呀之类的),也可以打出辉炎石

最后的最后。。。我竟然忘记拿本气测试了。。。汗。。。记得我提出这套连击是因为对本气能连上HIT的。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-12 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2006-08-12 14:52发表的:
嗯。。。土崩不方便上LU,有什么我就发到A9来吧

下面是蕾娜斯连击的测试结果(没有技能スピリットコントロール、贵石的加护、AP消耗-20%、质量减轻石头的支援):

对轻型敌人:ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル和サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター都能把决技槽打满且HIT数不中断,后者在HIT数上多一点(PS:四连铲能铲到在空中飞的鸟,实在是匪夷所思。。。)
.......

佩服呀,测试的好详细,我倒没有这样专门去找不同的敌人来测试,只是从红莲一层到五层跑了一遍。
1.サクセッションスライド能踢到鸟是因为一来鸟飞的比较低,二来雷娜丝的攻击判定比其他轻剑类角色要好得多,不过对于飞的比较高的怪来说就不是那么容易打中的了(得等它们降下来再攻击才行),所以一般不用这招起头。
2.我记得ハイウインドラプター+サクセッションスライド+フェザーセイル打完后还能剩20几AP的(确是要将近100AP才能打完),比サクセッションスライド+バーティカルレイド+ハイウインドラプター要多一点,多点AP用毕竟比较安全。
3.其实像巴哈这种属于巨型怪了,它们的特点是:没有明确的三种效果状态(好像只有头的方向不同),不过效果时间与中小型怪差不多,比较好连。
  而像石巨人、僵尸龙这种大型敌人本身是有效果状态的,不过效果时间很短,而雷娜丝的两招浮空击都是中等浮空的,对它们效果很低,连不上很正常。
4.用ハイウインドラプター起头还因为这招判定比较高,一般不会被防御和格挡,对付BOSS比较有利,而且这种连法手感很好,个人比较喜欢。
5.飞着的敌人本身就是浮空状态了,能直接打出辉炎石很正常。

P.S:其实阿牛的那套单人决的连击才真是苛刻,稍微换个敌人就很可能出现大纰漏,当初竟然一直没察觉......

P.S.P.S:我那套420HIT的方法,如果把不死王的“小灌篮”换成“左右运球”,再把攻击顺序稍调整一下还能再多打30几HIT,这样就有500HIT了。
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