当时而已,现在的游戏市场已经过了那个黄金期,3A大作难产你又不是不懂,上世代神海能做3作,加一个美末,这世代能出一个神海,一个美末就已经不错了,况且索尼的游戏,不论战神还是神海,初代或许有很多的问题,但是很可惜,他们的游戏机制在初代已定,完成度太高,没法改了,神海4只不过为了收尾而增加了剧情化叙事而已,可能就是玩儿过神海1到3的会觉得很***,但是我觉得不会,因为这只是为了表现收尾而有的必要手段,至于游戏性,那就是初代机制和完成度高的锅了,已经定下了,怎么改,又不能改成古墓,只不过这次神海变得更成熟了而已,之前神海1到3的剧情你仔细推敲,漏洞是很多的,总不能老是落入打妖怪的俗套,没意思,因为你游戏机制又不能改,该打枪还是打枪,该潜行还是潜行,至于你说的b社代表的是open world rpg,那不是你说的欧美游戏的风向标么,你又没说是***游戏