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楼主: superjacken

欧美游戏的风向标不应该是顽皮狗,应该是做游戏时的V社

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发表于 2016-8-30 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-8-30 13:42
你识字水平高,但事实是你回了两贴全是废话没一点信息量,是没和你讨论的必要了 ...

因为你后面的帖子太废了啊 我也不知道我为啥回你第一贴,可能因为我看到老古墓

不过我也看出来了 新古墓迷们听不得别人说新古墓抄袭神海,就总是把老古墓搬出来 但又不知老古墓为何物 和新古墓没有毛关系

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发表于 2016-8-30 13:49  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2016-8-30 13:46
因为你后面的帖子太废了啊 我也不知道我为啥回你第一贴,可能因为我看到老古墓

不过我也看出来了 新古墓 ...

为什么一定要说新古墓抄袭神海,神海借鉴老古墓呢?

说互相抄或者互相参考都好很多

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发表于 2016-8-30 13:51  ·  日本 | 显示全部楼层
没意思,老实说你看谁还整天讨论跟神海一个套路方向的游戏,只有在说神海的时候相似类型的游戏才有一大堆露脸的机会人家拿奖,知名度高,那是自己实打实拼下来的,GTA系列也是,很多神教都是,但都是不同领域的佼佼者,RPG,TPS,开放世界,***等等,风向标?你要是想做个互动的大片,你可以学顽皮狗,你想玩个MOBA还去找顽皮狗,回来说你这不对,隔壁DOTA2多好,四不四撒
bsa

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发表于 2016-8-30 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2016-8-30 13:46
因为你后面的帖子太废了啊 我也不知道我为啥回你第一贴,可能因为我看到老古墓

不过我也看出来了 新古墓 ...

你前面和后面的帖子都比较费,说什么神海电影化,古墓5在过场时也已经有互动了,再说老扯什么新古墓迷老古墓迷,我玩古墓初代时你还上小学呢吧,24年前

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发表于 2016-8-30 13:55  ·  四川 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-8-30 13:53
你前面和后面的帖子都比较费,说什么神海电影化,古墓5在过场时也已经有互动了,再说老扯什么新古墓迷老 ...

24年前早了点,古墓初代是96年的

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发表于 2016-8-30 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2016-8-30 13:45
不止开场动画,当时FPS大都是DOOMTOO或者QUACKLIKE,半条命之后游戏(至少FPS游戏)才开始注重故事以及叙 ...

我没有时间转帖 不过当时神海2推出的时候各大媒体的评价都集中在游戏像是拍电影以及玩起来像置身电影。游戏有动画或者游戏伴随电影情节那当然是很早就有的事情。
神海的电影化不仅仅是叙事,还有镜头和交互式对话,这是游戏中的,不是过场动画或者哪怕玩家可以操控某些故事过场的镜头,所以我说是游戏性的一部分。神海的电影化是游戏中产生的。e3上展出的尼泊尔系列镜头就是代表。所以神海2是独创。但是这个电影化游戏方式会不会一直成功,我倒是同意楼主的意见,尤其是一个故事系列肯定会腻,因为梗玩的太多了么。
但是神海的影响就是其他游戏会学着增强游戏角色和故事的互动性。我不觉得以前游戏是类似这样的。至于半条命,再获奖也不是因为它玩起来像电影。

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发表于 2016-8-30 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2016-8-30 13:49
为什么一定要说新古墓抄袭神海,神海借鉴老古墓呢?

说互相抄或者互相参考都好很多 ...

因为新古墓就是学的神海啊
神海和新古墓确实没什么关系

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-8-30 14:03  ·  山东 | 显示全部楼层
那太可怕了
如果V社真的成为了业界风向标岂不是说明所有的游戏都不会有三代了?

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发表于 2016-8-30 14:04  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
Lz很有想法也很客观
我个人也觉得神海4不值满分但他确实在这类型***类拔萃,不能算整个行业的领导者,除了画面
但是V社的游戏我也并不觉得好,只能说还是日式的适合我
bsa

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发表于 2016-8-30 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2016-8-30 13:55
24年前早了点,古墓初代是96年的

我那时是高中,当时是pc版,我记得是高一,那时是94年,当然也可能记错但差不了一两年
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