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我为eg狂 发表于 2017-5-11 16:23 这个就不得不回复你一下以正视听了:BS没有难度选择不假,但BS高明就高明在把难度的选择权交给玩家,普通 ...
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目若朗星
我为eg狂 发表于 2017-5-11 16:53 正相反,个人觉得BS就好比是石黑宗麿制作的马克杯,虽然存在一些你言及的瑕疵(你想当然这么认为),但都 ...
马甲雷03 发表于 2017-5-11 17:05 首先不说人家石黑先生这辈子做没做过马克杯,咱就说所谓瑕疵,您知道要成为一代国宝级的工匠品,瑕疵率要 ...
马甲雷03 发表于 2017-5-11 17:33 记得以前邪道骑士就说过:bs这种设计,实际上等于是鼓励玩家去凹(重伤),去磨(熟练)这些缺乏技术含量的 ...
我为eg狂 发表于 2017-5-11 17:36 你老在扯什么布阵布阵,角色间互相交换一下物品哪里操作繁琐了,反而显得真实好乎?(偶知道你指的是人物 ...
我为eg狂 发表于 2017-5-11 17:44 觉得烦你可以不用去凹去磨,事实***凹了磨了付出努力之后会明显收获回报,那就是游戏变简单了,这的确没 ...
战士
我为eg狂 发表于 2017-5-11 16:42 上面解释了,你既然玩过BS,功勋获得条件都不看的?
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