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[业界] 斯宾塞:故事驱动型游戏影响力已经不如以前

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征服者

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发表于 2017-4-30 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
LOL、王者荣耀
要毛剧情??!!

说的没错啊。

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发表于 2017-4-30 15:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达荒野 地平线黎明 不算故事驱动游戏

  而是 现在比较火的 开放世界探索游戏,只是有联机合作 就更好了


量子破碎 大暴死 微软亏惨了吧

量子破碎 ign 8分,直到黎明 7.5分,量子破碎 pc 也能玩,

a9 索索 不是喜欢剧情游戏吗? 怎么没见几个人玩 量子破碎的

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发表于 2017-4-30 15:48  ·  美国 | 显示全部楼层
虽说业界大体趋势是这样,但是我是不觉得这话该从他的嘴里说出来(虽说微软的独占早就证明了这一点)

微软知道游戏是个很大的市场,失去了大量的市场份额甚至有可能会对windows产生威胁(要知道g胖还是没放弃linux的),所以一直在倒腾xbox和windows的独占,而且还是很重视xbox。既然这样,你作为主机生产商,当然是要鼓励游戏多样化,从而吸引最多的玩家啊。。。

更别说原文最后还在打他的脸,尤其是这一句:
Regardless where Xbox and Microsoft head in the future, it’s likely that most gaming fans will hope to see story-driven titles stick along for the ride.





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发表于 2017-4-30 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-4-29 23:11
什么是“基于服务型的游戏”?18x么

居然敢喷宇宙满分神作塞尔达,不想活了  ...

手游,譬如王者农药、舰C、舰r这种。
就是制定一个游戏模式,然后不停完善,不停更新,不停举办活动。

就是游戏发售了,游戏运营才刚刚开始,而不是发售了就结束等收钱
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发表于 2017-4-30 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
全场最佳 发表于 2017-4-30 15:46
塞尔达荒野 地平线黎明 不算故事驱动游戏

  而是 现在比较火的 开放世界探索游戏,只是有联机合作 就更好 ...

如图 呵呵补丁

pc

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xbox one

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ps4

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发表于 2017-4-30 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
只是说出了现今的大势就把啊9的索索刺激的肝颤,ps,ps2横行的时候哪有王者荣耀和lol这样的游戏,现在腾讯靠着这样的游戏成为世界第一,***世界,火箭联盟,去年的年度游戏,fifa的ut,光环5的多人哪个不是如火如荼,这,就是趋势,这,就是如今的大势,而菲尔只是说出了这个客观事实而已,不管你们怎么骂怎么黑,这个事实就在那里,不会因为可悲的你产生一丝改变

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发表于 2017-4-30 17:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-4-30 17:28
如图 呵呵补丁

mc 用户评分 就是笑话,不然 同是一款游戏,为什么 pc版 和x1版 分数差距那么大

,mc 用户评分 根本无法保证 玩家是否玩通关过,游戏发售第一天就可以评分,而且有刷票漏洞

我不知道 我说  索索喜欢剧情游戏 量子破碎 电脑也可玩, 怎么不见有几个 a9索索 玩 ,哪里说错了   

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发表于 2017-4-30 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
商业角度来说没毛病,不过多元化总是不错的
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发表于 2017-4-30 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
全场最佳 发表于 2017-4-30 17:51
mc 用户评分 就是笑话,不然 同是一款游戏,为什么 pc版 和x1版 分数差距那么大

,mc 用户评分 根本无法 ...

两个版本,评分不同,为什么呢?你至少把这个功课做了吧

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发表于 2017-4-30 18:12  ·  云南 | 显示全部楼层
好的
继续等TLOF2……
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