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skypk108 发表于 2017-4-29 22:48 巫师3千万级销量,怎么就不行了?他举二个例子其中一个游戏类型都搞错,而且没有提故事驱动的标准*** ...
冷飕飕 发表于 2017-4-30 09:16 我怎么觉得他就是大***呢,塞尔达成故事驱动游戏了。
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单色的 发表于 2017-4-30 02:12 宫本茂的理念也是不重视剧情吧 他重视的是关卡的设计以及纯粹的心理反馈带来的快感 其实从某种程度来说 ...
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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
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