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楼主: mjisgod

NEOGEO是到底是双16 68000还是单68000主机

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发表于 2017-6-19 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-18 17:40
高太多了吧 你得看百分比啊  而且要结合年代

你看,这是三个16位机的对比,我一直就很费解,cps1 cpu才是md的1.3倍,这个倍数可以说是很小了,但是画面却天差地别,接近两个世代了,我不理解!
而且我问的那位同志说neogeo也是靠cpu处理图形,如果不是靠gpu.ppu之类的开处理图形的话,怎么仅用比md高出1.7倍处理器实现了比md强大太多了的画面呢!

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发表于 2017-6-19 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
熙熙攘攘 发表于 2017-6-18 15:51
决定硬件画质的还是和现在一样是图形处理器

那neogeo的图像处理器是什么?各种百科里只提到68000了啊?
我问的那位老兄也说neogeo的图形靠cpu来处理!我一直都不太理解!

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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-6-19 14:25
你看,这是三个16位机的对比,我一直就很费解,cps1 cpu才是md的1.3倍,这个倍数可以说是很小了,但是画 ...

很好理解 你说的这3个16机   为啥画质区别大  是因为 图形芯片的发色数  区别很大
而2D的活动块 确需要CPU去 计算,  这3者MD  图形芯片提供的发色数太低

所以图形芯片提供发色数就行了 !   剩下的交给CPU去处理

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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-19 14:33
很好理解 你说的这3个16机   为啥画质区别大  是因为 图形芯片的发色数  区别很大
而2D的活动块 确需要CP ...

而且NG 和CP1 的内存 显存也大幅超越MD

导致画质差距很大 很好理解  

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发表于 2017-6-19 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-19 14:33
很好理解 你说的这3个16机   为啥画质区别大  是因为 图形芯片的发色数  区别很大
而2D的活动块 确需要CP ...

说到底还是有ppu来处理图形呗,而且neogeo的ppu应该要数倍强大于md吧?
至于内存,md是76k内存,64k显存,neogeo也只是64k内存,84k显存啊

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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-6-19 14:55
说到底还是有ppu来处理图形呗,而且neogeo的ppu应该要数倍强大于md吧?
至于内存,md是76k内存,64k显存 ...

说到底是CPU 来处理图形。 因为2D主机时代 最重要的是 发色数和活动块能力!

主机显示芯片只是提供发色数!或者一些特效!   最重要的还是CPU !

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 楼主| 发表于 2017-6-19 14:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-6-19 14:55
说到底还是有ppu来处理图形呗,而且neogeo的ppu应该要数倍强大于md吧?
至于内存,md是76k内存,64k显存 ...

你不要然而才什么1.7倍 就是区别不大。。。。在那个时代   1.7倍的主频差距 已经可以上天

就算换到今天   一个2G的CPU 和3.4G的CPU  干什么都是  质变的区别   

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发表于 2017-6-19 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-19 14:59
你不要然而才什么1.7倍 就是区别不大。。。。在那个时代   1.7倍的主频差距 已经可以上天

就算换到今天  ...

不说neogeo,cps1是md的1.3倍,但是画面质量不止1.3倍,说两到三倍都可以,差别还是很大的

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 楼主| 发表于 2017-6-19 15:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-6-19 15:04
不说neogeo,cps1是md的1.3倍,但是画面质量不止1.3倍,说两到三倍都可以,差别还是很大的 ...

CP1 发色数秒了MD   

MD是被发色数限制死了 。   你单看他游戏反应效果比如街霸16人   其实比CPS1的绝对不能说是  2到3倍差距
而且本身容量也比CP1 少了数倍  , 你给他一样的容量  质量只会更加好!
但是当然  MD发色数是硬伤

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 楼主| 发表于 2017-6-19 15:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2017-6-19 15:36 编辑
梦大汉 发表于 2017-6-19 15:25
说到底还是ng的显示芯片比md强大几十倍呗??这不就是我问的吗?
是就是,不是就不是,激动什么??还拿 ...


不对,说到底 是CPU

因为2D处理    颜色越多  CPU 负担越大   而且活动块和发色数多寡是和CPU处理能力挂钩

当时主机显示芯片只是参与发色显示而已  对游戏  计算处理并有什么处理!

你要说到底的话还是主要是因为CPU     显示芯片仅仅提供的颜色而已!   但是其他的主体运算都是CPU  !  因为本身显示芯片没有参与游戏的什么计算!、


所以不是就是不是  绝对不是  保证不是  逻辑推理也不是  你说的和显示单元是主因!

咱激动的是   差距1.7倍  哪怕是今天来说都是天上地下区别  无论过去还是现在。 你那意思搞得1.7倍差距 好像小的很一样
常识都不懂!
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