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楼主: mjisgod

NEOGEO是到底是双16 68000还是单68000主机

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 楼主| 发表于 2017-6-20 11:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 11:50
你的实际就是游戏效果表相,我的实际就是硬件本质的原理,我的理论是支撑你的理论的基础,所以不在一个维 ...


对  你的本质原理  脱离实际表现

正如武术脱离实战,  空谈降龙十八掌。太极弹人神功  铁砂掌,一阳指,等等理论中的各种神功。 结果被UFC MMA  实战中以最朴实的一拳一脚打飞!

空谈理论还专门搞各种术语装的个什么一样!  和如今各种武术大师 何其相似  理论一套一套,神功一套一套,实战就是孙子!


谁和你这种脱离实际的  胡吹理论的人  在一个维度 那真谁是不幸!  还好没和你对号入座!

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发表于 2017-6-20 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 11:59
对  你的本质原理  脱离实际表现

正如武术脱离实战,  空谈降龙十八掌。太极弹人神功  铁砂掌,一阳指, ...

你还真可笑,抛开基础原理,光讲最终结果,一拳一脚打飞敌人,只是因为一时匹夫之勇?没有长期的基础学习与锻炼?没有学习人体构造哪里是缺点弱点就靠自己一身蛮力,不分析敌人常见招式与弱点??那不是勇士,是莽夫。你这叫空中楼阁,我的理论知识,是编程阶段积累的,最终是要用于实战,那些游戏开发者理论知识比我扎实多了,只不过我没从事这个行业,只是自己喜好编程写代码而已。
没有扎实的理论知识,不会灵活运用硬件,不知道知道自己长处短处,最终也只能写个Hello world了事。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 12:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2017-6-20 13:18 编辑
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 12:25
你还真可笑,抛开基础原理,光讲最终结果,一拳一脚打飞敌人,只是因为一时匹夫之勇?没有长期的基础学习 ...


咱 发的帖子 可是以理论为参考, 结合实际来谈的!   UFC MMA 你能胡扯到人家是一身蛮力??  人家没有长期基础学习??!
    我看你脑子都发晕了  连最重视实战基础的UFC MMA  你都能胡吹到 人家是蛮力 没有学习!   你真是 吹理论吹傻了吧

你呢? 你结合实际了?  胡扯各种术语数据    都胡扯到 和主机优化有本质不同的PC来比主机了!

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发表于 2017-6-20 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 12:48
咱 发的帖子 可是以理论为参考, 结合实际来谈的!

你呢? 你结合实际了?  胡扯各种术语数据    都胡扯 ...

你说没有就没有了,你看不懂而已,谢谢回复,继续享受悠闲的上班吹空调吧,我们农民工要吃饭,要服务你们这些大爷,你们说了算,你们说啥都是对的,你开心就好

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 楼主| 发表于 2017-6-20 12:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 12:53
你说没有就没有了,你看不懂而已,谢谢回复,继续享受悠闲的上班吹空调吧,我们农民工要吃 ...

有没有  大家看的见

我全部的帖子  都提到了主机本身的参数,  但是必须要结合实际表现!   大家都看的见呢!
而你是  随口一大堆术语   能不能在实际表现中达到参数   完全是2回事 大家也看的见!

装什么啊    你就拿参数术语去糊弄下小白吧!   

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发表于 2017-6-20 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 12:56
有没有  大家看的见

我全部的帖子  都提到了主机本身的参数,  但是必须要结合实际表现!   大家都看的 ...

硬件,你只提到CPU频率而已
至于怎么实现,你说了么?我也是就说一下从编程角度怎么实现而已,包括PPU怎么绘图等等,在这些阶段瓶颈在什么地方,为什么各个主机看似相同,但是隐藏在背后什么原因导致实现效果千差万别,同时我也是回复另外一位网友的疑问而已。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 13:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 12:59
硬件,你只提到CPU频率而已
至于怎么实现,你说了么?我也是就说一下从编程角度怎么实现而已,包括PPU怎 ...

怎么实现 不是靠CPU 主体实现 ?? 我没说???

莫非靠你 自己YY 脑补实现??

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发表于 2017-6-20 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 13:00
怎么实现 不是靠CPU 主体实现 ?? 我没说???

莫非靠你 自己YY 脑补实现?? ...

没写过游戏机代码的人跟我谈如何实现,你才是YY脑补吧,我起码编过游戏机上的程序,你编过么?

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发表于 2017-6-20 13:05  ·  河北 | 显示全部楼层
结合实际情况就是 SFC靠一个强大的图形处理单元(其实包含了很多模块) 用比MD差很多的CPU就实现了超越MD的画质表现 你说PPU重要不重要

当然MD由于VDP跟CPU不是很匹配 在CPU有余力的情况下 可以去做一些本身硬件不支持的特效 最常见的就是活动块的旋转效果 我个人觉得还有放大缩小 MD是有3D引擎可以用的

SFC和MD其实都是***处理器和图形处理单元配置不合理的典型代表

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 楼主| 发表于 2017-6-20 13:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2017-6-20 13:14 编辑
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 13:04
没写过游戏机代码的人跟我谈如何实现,你才是YY脑补吧,我起码编过游戏机上的程序,你编过么? ...


  看看 又吹自己如何如何了

那你就更加丢脸了啊

在2D主机上实现这些东西 归根到底难道不是CPU是实现主体??  莫非  是你脑补实现?   你编过程序就能让CPU不是主体实现了??   误导 胡扯理论 也要带点起码的常识啊!

就这三脚猫  连常识都不懂货   你能编过什么玩意?? 写个HELLO WORLD?   就算写个HW  也是CPU来实现啊!  

简直啥也不懂,  还装高深, 和武术大师 一个德行!  吹!装!
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