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楼主: mjisgod

NEOGEO是到底是双16 68000还是单68000主机

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发表于 2017-6-20 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-6-20 10:52
那ppu和现代的gpu有什么本质区别呢?
还有2d时代限制游戏分辨率的主要是什么呢,显存重要吗? ...


现在的GPU更多层面上是3D的运算,还有贴图T&L等等,现在更加涉及到物理数***算等等。
早期16位机器时代,PPU是不具备什么数***算能力的,2D的游戏,就是个拼图,显示一张背景就是类似你的贴地板砖,这个地板砖实际上是存在卡带内的,但是怎么去贴,这个设计图MAP是需要存放在VRAM内的,另外还要有对应调色板数据,游戏里面的人物活动块(包括子弹都是),在VRAM中也要有一个体现,需要描述这个活动块多大,然后由哪几个CHR(也类似拼图贴瓷砖)构成,用的调色板是什么,通过改变调色板,其他数据不变,就能实现比如侍魂里面修罗霸王丸配色跟罗莎霸王丸配色。这些都是需要在VRAM中体现的,因为要根据游戏的情况改变的SPR内容,这部分内容的改变需要游戏program对应的CPU来做,CPU只是告诉PPU,活动块矩阵要改变,通过写VRAM数据来实现的人物的动作。
分辨率提升PPU需要处理的输出数据量就会增加,所以对PPU性能会有要求,要么就降低一下同屏需要处理的数据量,要么就会拖慢,SFC是有一个高分辨率模式,在幽游白书的标题画面可以看到,但是基本就是简单色彩的Logo,没有活动块,实际上没有游戏采用的。
3D游戏要将图形运算数据渲染后放入帧缓存,帧缓存中存放的就是一个纯粹的位图文件,高分辨率位图占内存很多,此处就不说了。再说就扯远了


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发表于 2017-6-20 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 10:55
我前面说的是PC 范畴
你又来胡扯主机 能否运行PC 的软件

是专业术语,所以你看不懂,但是其他人都看得懂了,所以,你开心就好了。

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 楼主| 发表于 2017-6-20 11:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 10:46
你找个能运行在MC68000或者MD、NG上的CPU Z和GPU Z看看吧。

要扯专业术语    理论中 PS2   甚至SS   都可以综合机能***炸天  特别是SS   简直宇宙大爆炸

我怎么没见SS  综合机能宇宙大爆炸?  看实际表现  对比对手 简直垃圾一样!

PS3 理论中 差点模拟地球, CELL 具备无限可能性! 结果??   实际表现呢??

哈哈哈哈   看了你言论  满屏专业术语。  但是从不结合实际出发,  空谈理论  你懂个球!  糊弄下小白就行了!

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发表于 2017-6-20 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2017-6-20 11:18 编辑
mjisgod 发表于 2017-6-20 11:07
要扯专业术语    理论中 PS2   甚至SS   都可以综合机能***炸天  特别是SS   简直宇宙大爆炸

我怎么没见S ...


是,我以我非专业理论,认真探讨问题,专业术语是因为我做过游戏机上的编程,你做过么?
我可以就你说的游戏的表象,告诉你本质,你看不懂我说的本质,光跟我牵强的说表象,那就真可以没的说了,不在一个维度。
你说我忽悠小白,你不是小白,没忽悠住您,谢谢,您开心就好

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 楼主| 发表于 2017-6-20 11:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 11:09
是,我以我非专业理论,认真探讨问题,你说我忽悠小白,你不是小白,没忽悠住您,谢谢,您开心就好[s:143 ...

认真讨论问题   有不结合实际的?  看看你自己 脱离实际 空谈理论 还少

你这叫认真讨论!  你真娱乐!

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发表于 2017-6-20 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2017-6-20 11:19
认真讨论问题   有不结合实际的?  看看你自己 脱离实际 空谈理论 还少

你这叫认真讨论!  你真娱乐! ...

你开心就好了,你满意就好了,你喜欢就好了,你钟意就好了,你干啥都好了
我是挺愉快的,我喜欢跟人讲述我所了解的东西,我喜欢跟人探讨技术理论,起码棋逢对手也好啊,16bit游戏机的硬件原理与软件编程这个技术上,你还真不够跟我谈的。

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发表于 2017-6-20 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 11:05
现在的GPU更多层面上是3D的运算,还有贴图T&L等等,现在更加涉及到物理数***算等等。
早期16位机器时代 ...

谢谢你打了这么多,哈哈,sfc那个512*448的分辨率真是忽悠人,圣剑传说3的菜单也是这个分辨率,主要还是256*224,这个垃圾分辨率总给人一种模糊的感觉,还不如md清爽。
ss的架构是不是和ng之类的老主机还有一些相似,从理论来说,ss的2d处理能力是不是远大于ng呢?

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2017-6-20 11:42  ·  广西 | 显示全部楼层
Ng相当于当时的2d旗舰版
缩水成本的sfc md没法比啊

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 楼主| 发表于 2017-6-20 11:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-6-20 11:23
你开心就好了,你满意就好了,你喜欢就好了,你钟意就好了,你干啥都好了
我是挺愉快的,我喜欢跟 ...

结合实际情况讨论

你永远不如 任何一个从实际出发讨论问题的 正常人!

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mjisgod 发表于 2017-6-20 11:47
结合实际情况讨论

你永远不如 任何一个从实际出发讨论问题的 正常人! ...

你的实际就是游戏效果表相,我的实际就是硬件本质的原理,我的理论是支撑你的理论的基础,所以不在一个维度……所以,满足于你自己的领域,你开心就好了
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