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发表于 2017-6-19 17:14 · 内蒙古
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本帖最后由 bestmmk 于 2017-6-19 17:16 编辑
钢铁机器猫 发表于 2017-6-19 17:00
2D时代没有GPU这个概念,也不需要贞缓存,就是个被称作PPU东西,FC的PPU是一个基础的PPU,其他的都是类似的 ...
是的. 所以其实PPU(或者说是VDP) 就是一颗逻辑芯片, 说有运算其实就是算sprite变形或者BG的变形.
不知道你们看没看过CPS1的克隆基板, 上面除了ROM全是逻辑芯片, 除了这些以外还有一颗actel 或者 赛灵思的ASIC, 这个就是负责图像处理的. 这更加证明其实所谓VDP就是一颗逻辑芯片而已.
世嘉SMS, MD , 土星都是从MSX上逐渐演化和改进而来的. VDP的概念就是继承自MSX.
MD的图像不应该说效果不好. 而是当时68K的卖点和音频效果以及生产成本(价格)相互妥协的结果. 而且, 别忘了MD当时用的是一颗雅马哈现成的VDP. 世嘉没有做多大的修改. 所以MD上市后没有几年, 才被轻易克隆, 因为规格几乎是公开的.
SS才是世嘉一系列自行设计的VDP. 发售时32位主机3D的竞争已经趋于激烈 , 不管土星2D如何好, 2D和sprite, 发色数指标如何牛逼, VDP都打不过图形处理器的原因就在于此. |
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