A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 心亮

《人中北斗》的容量!

[复制链接]

精华
2
帖子
5090
威望
2 点
积分
8703 点
种子
657 点
注册时间
2017-11-2
最后登录
2024-4-26
发表于 2018-3-7 10:44  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-3-7 10:36
以前用别人电脑玩,进游戏发现全高40帧还特么可以啊,结果一打架马上跌到个位数……
...

优化做的太差了,相比较,同时期的古剑2就好很多了

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-3-7 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-3-7 10:44
优化做的太差了,相比较,同时期的古剑2就好很多了

其实当时我参与过的一部游戏也在那阵发售了,优化也有一些问题,但由于仙剑的衬托导致都完全没人在意这事儿……

征服者

Receive You 龍が如く

精华
5
帖子
4891
威望
5 点
积分
6654 点
种子
14 点
注册时间
2016-3-8
最后登录
2024-4-23
发表于 2018-3-7 11:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-3-7 10:22
你能想象我是用2011年买的本本强忍着把仙6玩完的吗?连所有跳跳乐都收集全了只敢开低效,忍受读 ...

然后是不是还是感觉5前好玩,当年5我也是首发的,好像是69块钱,和室友在楼底下报摊合购的,当时玩感觉卧槽和4代一比,这劣化的过分了吧,但把5和5前结合在一块看,还真就挺好的

精华
2
帖子
5090
威望
2 点
积分
8703 点
种子
657 点
注册时间
2017-11-2
最后登录
2024-4-26
发表于 2018-3-7 11:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-3-7 11:30
然后是不是还是感觉5前好玩,当年5我也是首发的,好像是69块钱,和室友在楼底下报摊合购的,当时 ...

5前真的做的好,连dlc都很不错,结局也是让人唏嘘不已,印象深刻。5玩完当时感觉就是,尼玛,这就完了?总觉得少很多东西。就像你说的,如果把两部结合起来,那就完美了。

精华
0
帖子
1920
威望
0 点
积分
1946 点
种子
121 点
注册时间
2010-5-22
最后登录
2024-4-26
发表于 2018-3-7 11:54  ·  英国 | 显示全部楼层
真希望能用其他人物玩玩...这游戏目前我还没买,因已先入了steam的FFXV,先玩这个

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-3-7 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-3-7 11:40
5前真的做的好,连dlc都很不错,结局也是让人唏嘘不已,印象深刻。5玩完当时感觉就是,尼玛,这就完了? ...

话说古剑那边也是因为老孟出资才有的,跟老孟在一块吃过饭,人挺温和的不过气场也很强。
虽然没见过工长君就是了,仙剑那边的人也都不熟……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1770 点
种子
5 点
注册时间
2012-7-16
最后登录
2023-10-11
发表于 2018-3-7 12:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 2DBoomer 于 2018-3-7 12:01 编辑
shtoi 发表于 2018-3-6 12:06
果然我之前预测的是对的,这代由于地图增加了光照烘焙的精度,容量变大是很难避免的。

顺便科普一下,游戏 ...


容量增大无非就是贴图和视频音频,你说的Bake文件也应该算进贴图文件里,而贴图文件的压缩格式对容量影响至关重要,容量大的原因除了贴图量大就是为了保持清晰度而选择降低压缩比率,看你提到DrawCall就举个unity的例子,RGBA32Bit的容量实际要比PVRTC4Bit之类高出7-8倍的容量占用,而清晰度方面却没差多少。
另外关于358,你所说的远景log,植被数量,AlphaTest和Blending过多,这类基础的优化常识像光荣这种厂商不可能不懂,而游戏开发过程中很多时候遇到问题不是简单的美术优化一下就能解决,涉及的连带问题很多,美术也不是优化的全部,只因为一些基础常识就将光荣技术能力评价为倒数并不妥当。

终结者

天下一の帯善人

精华
0
帖子
5488
威望
0 点
积分
8437 点
种子
1888 点
注册时间
2016-1-7
最后登录
2024-4-18
发表于 2018-3-7 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-3-7 10:25
清缓存

PC端看的紫薯布丁

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-3-7 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-3-7 12:00
容量增大无非就是贴图和视频音频,你说的Bake文件也应该算进贴图文件里,而贴图文件的压缩格式对容量影响 ...

但事实上就是光荣的技术真的不咋地,仁王那种场景我们都能做,ps4上运行的效率不比他差,至于bake文件,有些游戏是没有的,压缩格式这个你要看平台,打包安卓的话我记得只支持某几种,有的还会出现UI边缘模糊的问题。
至于光荣作为一个老牌厂商,你让他做很多新技术的东西他就是掌握不了,就好比SE在做FF15的时候,刚移植到ps4上根本运行不了,当时很多演示都是在PC上运行的,就连零式附赠的demo都是花了大力气优化才能让他跑起来。
日系厂商在开放世界上栽跟头不是第一次了,我之所以提一些基础的东西第一也是因为这都是常识,但偏偏就特么有人不按照这个做,哪怕是个代码功底顶级的程序也可能在unity里的某个设置上栽跟头,第二也是我又不能拆包358究竟看看到底是什么原因导致性能问题,我也没那个时间和精力,出现性能问题的可能性多了去了,但358表现出来的结果就是帧数严重不稳定,真要比的话可能PS3上世嘉做的魔女渣移植都要比358强不少。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2018-3-7 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
霄汉的若辉 发表于 2018-3-7 12:13
PC端看的紫薯布丁

这个不是我编辑的,据管理员说昨天已换,我看着也是极2的图片。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-26 14:43 , Processed in 0.179535 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部