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楼主: 亚里斯猫德

魂最讨巧的地方就是用最小的框架搭了一个具有各种基本要素的写实向动作系统

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 楼主| 发表于 2018-4-4 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-4 13:13
但不论打魂到底要不要动很多脑子,制作人说这话说明他比较了什么是他觉得老战神没有而魂系列有的东西了, ...

这里存在这两个不同的东西
一个东西是气质
一个东西是气质的具体实现
制作人觉得“要求动脑子”是魂游戏的一个气质
然后他理解魂游戏用这或者那的方式实现了这样的气质
然后我们看他说的借鉴,是借鉴了什么
是借鉴了气质么?按照我的分析,其实魂游戏并没有那么强的气质。与其说制作人是借鉴了,不如说制作人在头脑中有某种未完全成型的想法,靠着魂这个催化剂,意识到了这个方向。但是在归功的时候,他归功给了魂,虽然实际地来看魂其实并没有什么特别
是借鉴了魂用来实现这个气质的具体机制么?显然这是没有的。
我们再说抄袭借鉴的时候,往往指的是具体机制架构的搬用,显然新战神不是
哪怕就这个气质来说,其实魂也并没有什么特别可以借鉴的地方。我已经说了,魂是一个非常讨巧的系统,拿最小的框架搭了一个基本功能相当完善的系统,以至于能让很多人觉得魂有独到之处。魂是有独到之处,但这个独到之处在于它是拿最小的框架实现的。而不是在于这个战斗系统本身,因为这些都是任何完善的战斗系统的基本功能和特性。

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发表于 2018-4-4 13:38  ·  美国 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-4-4 13:33
这里存在这两个不同的东西
一个东西是气质
一个东西是气质的具体实现


可以,看到第三行我就没什么异议了。

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 楼主| 发表于 2018-4-4 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-4-4 15:55 编辑

阿九这么多人,就没一个能打的么

君子不浪战,战则必胜

希望各路君子也好,喷子也好,共勉
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发表于 2018-4-4 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢机战。
我觉得所有带有精力条的动作游戏都抄袭了机战的EN条,还是低配版。
因为精力条会自动回复,极大地降低了难度和可玩性,只能使用特定地点或方法补给精力条才是正道。

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发表于 2018-4-4 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-4-4 15:51
阿九这么多人,就没一个能打的么

君子不浪战,战则必胜

因为有点智力的都懒得理你。。。

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 楼主| 发表于 2018-4-4 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-4-4 16:30 编辑
心亮 发表于 2018-4-4 16:06
我喜欢机战。
我觉得所有带有精力条的动作游戏都抄袭了机战的EN条,还是低配版。
因为精力条会自动回复,极 ...


你说的这个需要特定条件回复的EN条,它在被引入(如果真是被引入或者抄袭的话)动作游戏的时候,其实功能上分化了进了不同的机制里面
比如说特定条件回复,有时候变成了蓝条或者某种特殊状态条的作用,这些属性条往往不会自动回复,都需要你满足一定条件进行回复
同样的,精力条则部分承担了EN条的功能,就像你说的低配
我觉得做动作游戏,制作人必须拿两个视角来看,一个是脱离具体机制和代码实现的纯粹的YY视角,也就是他想表现出怎样的一个动作模式,然后再去设计机制系统架构和代码去实现它;另一个是具体的机制视角。也就是说当你开始写代码做架构的时候,它一旦成型,就有它自己的一套逻辑,而且它这套逻辑可能会实现你不需要或者你想避免的东西,所以你就要去判断你现在做出来的这个机制,它实现的是怎么一个动作范围。这两个视角是存在张力的,如果平衡不好(而且大多数人往往都平衡不好),那么就出问题了,或大或小。

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 楼主| 发表于 2018-4-4 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-4-4 16:28 编辑
鲜于超 发表于 2018-4-4 16:11
因为有点智力的都懒得理你。。。


我告诉你,这就是我牛比的地方
我对于我不熟悉的不涉及具体技术用语的领域,我都能写出似是而非的文字
要拒绝我的文字,不管你有智力还是没智力,必须花费相当的成本
鉴于这个成本很多人觉得没必要浪费在我身上,所以确实有这样的人不愿意搭话

也正是在这个意义上我很牛比
我这个人别的不会,折腾歪理那是一流水平的
如果你这个有智力的人绞尽脑汁折腾出一条歪理来
我可以毫不费力地回你两条甚至三条
不想理我,确实是你们聪明的做法
因为真要理起我来,任你怎么聪明,不脱几层皮是不行的

如果你愿意换个视角,你就能体会到我说的这一点。我觉得对于有智力的人来说,应该不是难事

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发表于 2018-4-4 16:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-4-4 15:51
阿九这么多人,就没一个能打的么

君子不浪战,战则必胜

能在北斗吧和刃牙吧与“快乐DE电锯”大战300回合的壮士我等只有观战的份(无贬义)

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发表于 2018-4-4 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主略流氓 制作人自己都说了"从魂系列获得了灵感, 但是巴拉巴拉" 你"战神制作人对魂系列理解是<错误>的, 所以他说自己借鉴了, 实际上他没有借鉴"。

面对一个比在圣莫妮卡担任游戏监督的人, 更懂游戏设计的A9论坛玩家, 我只能仰望。

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 楼主| 发表于 2018-4-4 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2018-4-4 16:59
能在北斗吧和刃牙吧与“快乐DE电锯”大战300回合的壮士我等只有观战的份(无贬义) ...

我知道你肯定没恶意,电锯这人又不坏,实力贴上吵吵架都是交流,不伤和气
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