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楼主: shit001

你们真的觉得所谓的业绩突破口是中文化?

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发表于 2018-4-28 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
中文化会不会是游戏业绩突破口我不知道,但传说即将到来的破解一定是主机业绩的突破口吧

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发表于 2018-4-28 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2018-4-28 10:29
我上面也说了,FE无双首发也有中文吧?最终所谓的中文销量能有5万片吗?没有的话谈何业绩突破口呢? ...

销量有没有5万我不清楚,因为ns不锁区,中文对游戏销量的影响不好统计。但是现在大多数游戏不首发中文,国内非核心玩家还是会观望。这就至少说明,中文是一个卖点,能吸引国内的玩家消费。目前国内主机占有量跟欧美比小太多,等主机占有量上升,中文成业绩突破点应该不成问题。
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-28 11:16  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ngp 于 2021-4-18 01:24 编辑

                                                                       




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发表于 2018-4-28 11:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这种无聊的口水贴真的够了,你举塞尔达销量数字有什么意义?用下半身想也知道就中国这点市场左右不了3A大作全球销量,自己自娱自乐就发记事本里自嗨就行了别发到论坛恶心大众眼球。

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发表于 2018-4-28 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
那您认为什么是突破口吗?
任何有利于主机普及的措施我们有什么理由抵触呢?

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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:37  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2018-4-28 11:40 编辑
非礼勿言 发表于 2018-4-28 11:20
那您认为什么是突破口吗?
任何有利于主机普及的措施我们有什么理由抵触呢? ...


首帖已说,怎么抢占欧洲市场才是业绩突破口。更何况我有抵触吗?我只是说锦上添花的说法OK,但是说是超级大关键就是往自己脸上贴金了。

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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:39  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2018-4-28 11:16
这种无聊的口水贴真的够了,你举塞尔达销量数字有什么意义?用下半身想也知道就中国这点市场左右不了3A大作 ...

我觉得你搞错了,我不但没自嗨,还很良心地做着你口中说的事情:阻止他人自嗨。

看看各种点评L5,什么全球化浪潮底下没有中文化是违背趋势啦、什么中文化是业绩突破口啦这些种种的自嗨说法,我是在打脸让这些自嗨者清醒一下好不?

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发表于 2018-4-28 11:55  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
你这思维方式不对
按语言来分,最大的英语市场早就开发透了,剩下的欧洲小语种也差不多了,除开这些你告诉我还有哪个语种的市场潜力能比中文还大的?
开发中文也是没得选的结果,业绩能不能突破是另一回事,方向肯定是没错的

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发表于 2018-4-28 11:57  ·  河北 | 显示全部楼层
中国市场是一个非常巨大的市场,在各种领域来说都成立。你开发不了这个市场不是市场的问题,是你无能

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发表于 2018-4-28 12:21  ·  青海 | 显示全部楼层
我不知道别人的情况,我只知道自己第一次买主机就是NS,买的第一个游戏就是中文版的塞尔达,所有的游戏都是有中文才入的(不是看不懂英文,是觉得游戏就是放松的,母语还是看着亲切),这半年买的游戏的价格跟我之前玩手游氪金的总数差不多。
我完了三年手游吧,有点被骗钱的模式恶心到了,以后不会玩手游了
虽然看不懂你们的理论,但我只希望多出一点中文
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