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楼主: shit001

你们真的觉得所谓的业绩突破口是中文化?

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终结者

帅还有钱~

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发表于 2018-4-28 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
所以八国语言是填了几朵花。。。。
如果只是锦上添花为何不出二十四国,三十二国。。。
这样销量不就突破了

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发表于 2018-4-28 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 非礼勿言 于 2018-4-28 12:48 编辑
shit001 发表于 2018-4-28 11:37
首帖已说,怎么抢占欧洲市场才是业绩突破口。更何况我有抵触吗?我只是说锦上添花的说法OK,但是说是超级 ...


呵呵,奇怪。难道在中国多卖点就不是业绩吗?换句话讲,难道在欧美要是没有英语法语德语葡萄牙语西班牙语的话,销量会好吗?那你还觉得语言与销量没关系吗?好奇怪,我愚鲁不懂你的想法。

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发表于 2018-4-28 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是杠精是什么………

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发表于 2018-4-28 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2018-4-28 09:13
中国玩家基数大别忘了,先有中文化那就是一大进步,没中文,根本很多玩家不会去尝试。
Steam上很多游戏不给 ...

确实这样,安利周边的好友,有中文真的容易很多,赛尔达更新中文几个小伙伴立马入坑

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发表于 2018-4-28 14:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
中文化可能不是业绩突破口,但绝对是值得的

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发表于 2018-4-28 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ觉得中文玩家不要太把自己当回事,我也送LZ一句,不要把自己不当会事。
中文销量多少,老任和索尼还有游戏厂商比我们都清楚,现在中文化已经是趋势了,没钱赚的事情你觉得商人会做?
另外中文区不光只有大陆,港澳甚至东南亚都销量的。
还有老任的第一方汉化都是神游的,这也不是新成立的公司了,反正人也养着了,工资还是要发的,多搞个中文出来多卖几份,物尽其用才是老板的想法。

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发表于 2018-4-28 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的帖子你们还这么认真回答也是醉了

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发表于 2018-4-28 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
中文化只是为了能在中文地区卖得更好而已,索尼跟微软都向任天堂证明了中文化靠谱,所以现在才会如此热心的把第一方游戏都中文化,比如一个游戏汉化需要投入100,那么这游戏只要在中文地区的收益是大于100,自然就是***的,而且还能收获一些喜爱自己阵型的粉丝,何乐而不为呢。

楼主最后说的话明显是很看不起自己,作为游戏开发商眼中玩家不重要?开发商眼中玩家就是爸爸/金主,你想做我的生意就要做出适合我口味的东西,你想我买你的东西就要有让我买的理由,而中文化绝对是所有中文地区所有玩家购买的最重要理由。

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发表于 2018-4-29 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
做生意,首先要赢口碑,一直都没中文,很多中国玩家都不关注,就算开始中文化也肯定不会立竿见影的效果啦,所以别当大家都是***,游戏再好,难道不玩任天堂的就没其他选择啦。

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发表于 2018-4-29 02:24  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pegasus1010 于 2018-4-29 02:26 编辑

這不好說,要看是怎麼樣的遊戲。若果是爛的遊戲,無論有沒有中文化也救不到它吧!

在不同的討論區看到很多留言,的確有人因為萨尔达中文化了才買NS的,雖不知道中文化會帶來幾多增長,但幫助了它的銷量是肯定的。但是,我個人認為,像萨尔达般有口碑的大作,就算當初沒有中文化,也有很多人會買吧!最好的例子就是Splatoon 2。所以,在萨尔达的例子,我認為中文化只是對銷量起了一個錦上添花的作用!
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