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[业界] 从GDC Awards的提名作品来看 日本游戏是否重回辉煌?

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发表于 2018-6-30 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
大热.......这个词用的好。 你自己知道这几个游戏加起来有多热么

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发表于 2018-6-30 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
居然嫌弃07年只有一款Wii的游戏,欧美厂商可能永远做不出这种游戏

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发表于 2018-6-30 13:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
日本的辉煌不在是本土市场的跌落造成的,游戏制作能力依然出色,重回是没什么可能了,能保持不下跌都算谢天谢地了
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发表于 2018-6-30 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
日本游戏还是在靠奇葩设定吸引人,除了塞尔达确实是游戏性好之外,女神5和尼尔的卖点全都是奇葩设定和各种搞怪,与欧美那种凭借纯技术吸引玩家有质的区别
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发表于 2018-6-30 13:54  ·  福建 | 显示全部楼层
任天堂不算日系谢谢

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发表于 2018-6-30 13:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
现如今日厂技术落后是现实。但是日厂游戏完成度相对较高,玩法有深度也是事实。两边要是能结合一下就最好了。

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发表于 2018-6-30 14:01  ·  日本 | 显示全部楼层
近几年卡婊崛起后日本游戏起码有点盼头了

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发表于 2018-6-30 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺克提斯路西斯 于 2018-6-30 14:28 编辑

以前日式游戏名利双收,现在就光靠名活着,辉煌?能在销量榜上霸榜时,再说

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发表于 2018-6-30 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美多如牛毛的top10,50,100游戏什么的。那次日本游戏不是半壁江山。
IGN,GS双满分日式都能占一大半。

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发表于 2018-6-30 14:51  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
大鲨鱼 发表于 2018-6-30 14:48
欧美多如牛毛的top10,50,100游戏什么的。那次日本游戏不是半壁江山。
IGN,GS双满分日式都能占一大半。
...

但不少都是ps2以前的作品了 而歐美作品則是慢慢增加
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