A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 433121

[业界] 从GDC Awards的提名作品来看 日本游戏是否重回辉煌?

[复制链接]

精华
0
帖子
3073
威望
0 点
积分
3695 点
种子
162 点
注册时间
2018-4-4
最后登录
2025-2-19
发表于 2018-7-2 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 YouSay 于 2018-7-2 17:30 编辑
RYUKIKNIGHT 发表于 2018-7-2 17:21
FS社、白金工作室不是二线厂?FALCOM倒闭了么?而且即使是你目前玩的美式大作能有多少是独立公司的?基本 ...


好了好了不用争了 你觉得很强就很强吧
玩落后一个时代的纸片人建模 你觉得玩的很开心 就好了
也不能拦着别人去玩画面好的游戏是吧
当然别人也拦不住你

精华
0
帖子
120
威望
0 点
积分
123 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-2
最后登录
2018-7-6
发表于 2018-7-2 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 RYUKIKNIGHT 于 2018-7-2 17:36 编辑
YouSay 发表于 2018-7-2 17:28
好了好了不用争了 你觉得很强就很强吧
玩落后一个时代的纸片人建模 你觉得玩的很开心 就好了
也 ...


对啊,P5、塞尔达荒息、异度之刃2、梦可宝日月都是让人玩得很开心的“纸片人建模”,而***3、仙女座、星战前线2这些都是让人玩的很恶心的垃圾拟真建模,谁玩谁知道,当然玩家都懂得选择这里面那几款是好玩的游戏是吧

精华
0
帖子
3073
威望
0 点
积分
3695 点
种子
162 点
注册时间
2018-4-4
最后登录
2025-2-19
发表于 2018-7-2 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 YouSay 于 2018-7-2 17:48 编辑
RYUKIKNIGHT 发表于 2018-7-2 17:33
对啊,P5、塞尔达荒息、异度之刃2、梦可宝日月都是让人玩得很开心的“纸片人建模”,而***3、仙女座、 ...


你这人是不是有被害妄想症?
我从头到尾都没说欧美游戏如何如何
老竖个靶子自己打
告诉你 你攻击欧美游戏和我一点屁事都没关系
日厂也不都是局限于做纸片人的厂子

精华
0
帖子
8236
威望
0 点
积分
8448 点
种子
71 点
注册时间
2011-7-26
最后登录
2025-2-25
发表于 2018-7-2 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
日本游戏已经很厉害了,一国抗衡整个西方世界。

精华
0
帖子
120
威望
0 点
积分
123 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-2
最后登录
2018-7-6
发表于 2018-7-2 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2018-7-2 17:47
你这人是不是有被害妄想症?
我从头到尾都没说欧美游戏如何如何
老竖个靶子自己打


自己表述不清说话含糊还怪人被害妄想症?而且我有攻击全部欧美游戏?我只是说游戏做不好建模再做的漂亮屁用没有,游戏核心是玩,日系游戏虽然不是全部3A,但做的好玩的就自然会受欢迎

精华
0
帖子
150
威望
0 点
积分
150 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-7
最后登录
2018-7-2
发表于 2018-7-2 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 agitog3x 于 2018-7-2 17:59 编辑
microfan 发表于 2018-7-2 17:50
日本游戏已经很厉害了,一国抗衡整个西方世界。


对啊!整天看这种日系美系讨论贴,我觉得日本游戏不但并非弱势了,还强大到要整天和全球各个西方国家游戏厂商比强弱,有时候连自己国家游戏公司旗下游戏都要比(那些日厂的美式游戏),还有那个国家的游戏还能这么***?

精华
0
帖子
963
威望
0 点
积分
919 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-30
最后登录
2018-7-2
发表于 2018-7-2 17:57  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 superjacken 于 2018-7-2 18:00 编辑

强厂依然强,那只是销量方面的,销量很大程度上跟营销挂钩,营销可以说是直接跟资金量挂钩,这不过是很普遍的马太效应罢了,但是如今的大部分强厂却做不出强游戏(索尼除外),越是有钱越是贪,因为钱都是股东的,股东要增收,强厂就不得不想尽办法缩短开发周期,加入各种氪金元素,有时哪怕明知游戏做得烂,也不能延期,宁愿拼命把钱往营销里砸,仙女座就是最好的例子,仙女座完完全全就是一个开发事故

相反,一些中型厂,没有太多来自于股东的压力,反而能够专心地做游戏,营销方面也没有太大的压力

游戏界两大毒瘤,刚好就是最强的两个第三方大厂

精华
0
帖子
3073
威望
0 点
积分
3695 点
种子
162 点
注册时间
2018-4-4
最后登录
2025-2-19
发表于 2018-7-2 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 YouSay 于 2018-7-2 18:00 编辑

说话做事真的不能无时无刻都在迁就部分极端人士的智商
不然就像现在 解释了很多遍了依旧看不懂
还怪你说不清
毕竟人家心里早就给你贴上欧美游戏粉 日系黑的标签了

精华
0
帖子
11024
威望
0 点
积分
12632 点
种子
2151 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2025-2-21
发表于 2018-7-2 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层

从GDC Awards的提名作品来看 日本游戏是否重回辉煌?

本帖最后由 ralfjones 于 2018-7-2 18:09 编辑

说句良心话,以前很多欧美游戏也并不弱,只不过主要平台在PC上,创意深度一点也不差,比如魔法门,地下城守护者,大菠萝,主题公园,医院,盟军敢死队等等还有那些经典的RTS游戏都是当年学生时代非常喜欢的游戏,说到底还是文化差异,日系有日系的好,欧美也有欧美的特色,不能一概而论谁优谁劣。但是这几年的技术实力来说欧美确实把日系越甩越远了

精华
0
帖子
1668
威望
0 点
积分
2101 点
种子
594 点
注册时间
2017-9-2
最后登录
2025-2-20
发表于 2018-7-2 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层
其实要说我所有的国家现如今的游戏制作水平及深度都大不如从前了,我就认为星际争霸2就是没能超越星际争霸1代。 这还是欧美游戏里制作水平比较靠前的公司的案例呢,别的例子就太多了,你们自己好好想想吧。现在问题是从制作态度上就衰了先
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-27 21:41 , Processed in 0.207445 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部