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[业界] 从GDC Awards的提名作品来看 日本游戏是否重回辉煌?

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发表于 2018-7-3 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
过来人觉得是不可能回得去的
因为那个时代是抛物线的顶端
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-4 20:38  ·  四川 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-7-1 09:27
小作坊式开发就是如此,制作人的权力太大,所以承担的责任也就很大。而欧美流水线式游戏开发每个环节都有 ...

日本问责制作人,欧美则是直接问责工作室

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发表于 2018-7-5 20:41  ·  福建 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2018-7-3 22:58
那是当年欧美厂家的主场是PC不是主机给了你以前日厂很强欧美厂很弱的幻觉,其实说销量当年B社玻璃渣这种 ...

ht t p://w w w.vgchartz.com/platform/4/playstation-2/(去空格可看)
h t tp://w w w.vgchartz.com/platform/69/playstation-4/(去空格可看)

为什么硬是说没衰落,承认那么难?ps2平台日系前100销量有几个,ps4平台日系前100销量有几个,你不对比一下少了多少吗?

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发表于 2018-7-6 00:01  ·  广西 | 显示全部楼层
linmumo 发表于 2018-7-5 20:41
ht t p://w w w.vgchartz.com/platform/4/playstation-2/(去空格可看)
h t tp://w w w.vgchartz.com/pl ...

都差不多,传统IP的销量没看见跌多少,靠前的减少只不过是欧美厂家的重心从PC转移到主机稀释掉而已。

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发表于 2018-7-6 00:53  ·  福建 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2018-7-6 00:01
都差不多,传统IP的销量没看见跌多少,靠前的减少只不过是欧美厂家的重心从PC转移到主机稀释掉而已。
...

求你别睁眼说瞎话,你这样否定事实,那我觉得没啥好说(耸肩)

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发表于 2018-7-6 06:26  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然从以前开始就是日式游戏过来的,不过日式游戏真的不行了,开发一个小成本游戏都要不知道多少年,也就卡表威了把MHW,还是靠SONY助资。之前N年冷饭,看看这次鬼泣5和生化2的表现,觉日式游戏明年卡表独挑的节奏

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发表于 2018-7-6 11:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2018-7-6 11:36 编辑
linmumo 发表于 2018-7-6 00:53
求你别睁眼说瞎话,你这样否定事实,那我觉得没啥好说(耸肩)


那看3DS和SWITCH上日式游戏数量又能得出什么结论?

看PS2VG前100
最终幻想-15是系列销量最快作品
王国之心-3还没出但超过前两部我估计很轻松
生化危机-5,6销量最高
鬼泣-5估计也是最高销量
龙珠-超宇宙超过400W最高销量
合金装备-5是最高销量
铁拳-7代目前300W差不多吧
只有实况足球销量下滑 但现在有出现几百万级的魂系列

早就说过了 PS2以前欧美主机市场没起来 后来起来了造成日本游戏商一种相对衰落
但总体日本游戏商是增长的 看每年财报去 而且在参考任天堂 SWITCH卖的越好 VG全平台前100日本游戏越多

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发表于 2018-7-7 15:35  ·  福建 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-7-6 11:32
那看3DS和SWITCH上日式游戏数量又能得出什么结论?

看PS2VG前100

最终幻想15那个卖相多糟糕还用质疑?500日元一打你不知道?15并不是历代销量最高
王国之心3没出就已经钦定超越前两作(滑稽,前两代在ps2独占都是500万级别的销量)
生化危机5和6几个平台?ps3 360 pc ps4 one 出了多少个廉价版和合集卖这么多。。。
鬼泣5没出的东西就能肯定一定超越前几作吗。。。
龙珠在ps2 nds销量也是200-300万级别的,你拿一两个在ps4卖的比较好也说明不了整体。
科乐美手上不凉的只有合金装备了。。。
铁拳系列最高销量不是7代
实况现在百万都是个门槛了。。。
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