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楼主: sxxzzxs1

[业界] 星际公民开发者称光线追踪得不偿失。

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发表于 2019-2-25 09:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2019-2-25 09:41 编辑
sxxzzxs1 发表于 2019-2-17 23:11
对的,与其把心思整天放光追和分辨率上,倒不如好好想想怎么做游戏.尤其是西方的那些厂商. ...


梵高的画是死后才值钱。。。生前一张都卖不出去。
别把这种艺术和游戏艺术相提并论,游戏艺术每次的技术更新就会带来新的艺术形态。。。艺术也是有很多种的。
你去看看GTA1 到GTA5的变化,看看是不是对游戏性和体验有提高。
光追让现在的特别是室外大场景 变得更自然,画面真实感提高非常明显。
眼睛和大脑感受到了更好的视觉享受,肯定就不想离开了。
这也是为什么 有钱上X9500G ,A9F 玩PS4了。 干啥不用黑白电视玩?

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发表于 2019-2-25 09:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-2-17 22:20
av32139162
B站这个视频,我还是要安利一下,认真的看一看。如果这个看完还不能理解地铁使用的基于光追的全 ...

有些人是闭着眼睛说的,装睡呢,没有用。

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发表于 2019-2-25 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
FBIcode 发表于 2019-2-17 21:29
楼上两张图除了桶子上有一个有阴影,一个没有,下面亮一点,影子淡一点,其他地方没多大区别。而且那个没有 ...

抠细节就没意思了 技术本身就是进步的 只是应用的场景不一样导致效果不一样,以目前的初步效果来判断技术是否有用有效是很不靠谱的。蒸汽机一开始效率多低污染多大?但是通过无数次进步助推了现代文明
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