A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sxxzzxs1

[业界] 星际公民开发者称光线追踪得不偿失。

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:32  ·  美国 | 显示全部楼层
sidalyli 发表于 2019-2-18 12:28
所以不就说了吗,这正正印证了我的理论,只有免费普遍植入各大游戏引擎才能降低制作成本。
而且PhysX免费 ...


反正现在DXR是在DX12而不是老黄那里,所以就是免费的了啊。DX库从来都是彻底免费的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:34  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-2-18 13:01 编辑
阿萨斯 发表于 2019-2-18 12:32
微软好大方啊,开源免费好多种类的库供所有人使用


本来就是制定业界标准的东西。那OPENGL更大方呢,DX的一些平台限制都没有。DX要运行在索尼自己的系统环境下的话索尼应该还是要给微软钱的,但这是系统层级的授权 和DX本身无关。

你可以
"Zelda: Breath of the Wild shipped using Havok on the Switch last year, and other 2017 games used it on PC, PS4, XbOne. So seeing MS acquired the company back in 2015, I would assume that they didn't do the stupid thing of stepping in and stop them from supporting other platforms. The sales page that I linked to also still says that they support all these platforms :)

Anyone who has a "contact us" for instead of a price on their sales page, in my experience, typically tailors their price for each client instead of having a fixed price. They might charge differently depending on your budget/size, number of platforms, number of games, number of sites, level of support, etc...

The open-sourcing of PhysX probably really put the squeeze on them, I would imagine... making it much harder to sell that kind of product for a large sum. Before PhysX went free, I had heard of people paying ~$30k USD for it."


反正在PHYSX开源之前免费开源的3D物理引擎只有BULLET。

精华
0
帖子
3365
威望
0 点
积分
3418 点
种子
40 点
注册时间
2016-10-15
最后登录
2024-6-22
发表于 2019-2-18 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-2-18 12:20
这其实是你孤陋寡闻了,现在还在用HAVOK的大作其实已经几乎没有了。
现在UE4, Unity, Cry Engine集成的全 ...

塞尔达就是havok做的,育碧更是havok的铁杆粉丝
所以我说要包含主机平台,在主机上physx就变成了麻烦而不是便利
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:42  ·  美国 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-2-18 12:37
塞尔达就是havok做的,育碧更是havok的铁杆粉丝
所以我说要包含主机平台,在主机上physx就变成了麻烦而不 ...

也就这俩了,现在商业引擎作品都是Physx在背后运作 主机游戏界Physx的应用范围早就碾压了Havok。而且老任真的像之前说的那样要大规模采用UE引擎的话,那也开始用Physx了。 另外Physx跟主机不主机其实根本没有太大关系了,只要不是用GPU而是CPU加速 都不会有任何麻烦。去年PhysX GPU加速也开源了,更加没有麻烦了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:44  ·  美国 | 显示全部楼层
sidalyli 发表于 2019-2-18 12:28
所以不就说了吗,这正正印证了我的理论,只有免费普遍植入各大游戏引擎才能降低制作成本。
而且PhysX免费 ...

而且我都忘说了 Havok自己就不是开源的玩意, 至今都没开源。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
sidalyli 发表于 2019-2-18 12:46
本来都不想回你了,但不要自取其辱好不好:
Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏 ...

你这是老闻了,Havok早被微软买走了 现在用的比较多的开源3D物理引擎只有bullet.

精华
1
帖子
13959
威望
1 点
积分
17244 点
种子
2639 点
注册时间
2007-2-3
最后登录
2024-6-23
发表于 2019-2-18 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
变得更接近真实是这个行业永恒的追求。在这个道路上,哪怕只是前进了一小步都是值得肯定的,有价值的。何况光线追踪也不算是一小步了。当然你说离真实还差得远,这确实。但是任何的进步都得一步一步走不是?说了这么多,其实我只是想说,现在的卡真TM贵,什么时候降价?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4675
威望
0 点
积分
4635 点
种子
0 点
注册时间
2015-2-5
最后登录
2020-3-28
发表于 2019-2-18 12:55  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-2-18 12:57 编辑
sidalyli 发表于 2019-2-18 12:46
本来都不想回你了,但不要自取其辱好不好:
Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏 ...


另外你提的这篇文字好像本来就是*** Intel当年的通告在此,根本没提到开源不开源www.intel.com/pressroom/archive/releases/2007/20070914corp.htm

英文WIKI和GOOGLE上也查不到任何Havok曾经开源过的蛛丝马迹。我之所以很确定HAVOK不开源就是因为 任天堂的BOTW开发人员提到过他们靠关系才和HAVOK深度合作搞到了源代码 最终魔改出了荒野之息的物理引擎。总之HAVOK的源码并不是随随便便就会给你的东西 更别说开源了。


精华
0
帖子
4542
威望
0 点
积分
4666 点
种子
24 点
注册时间
2013-6-21
最后登录
2021-11-10
发表于 2019-2-18 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-2-18 12:48
你这是老闻了,Havok早被微软买走了 现在用的比较多的开源3D物理引擎只有bullet. ...

15年被微软买走也不代表不开源,而且软件虽然开源,但商业发行的时候授权费的,至于PhysX,它开源的只是cpu模拟部分,GPU模拟也是没有开源。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
316
威望
0 点
积分
338 点
种子
5 点
注册时间
2012-5-5
最后登录
2021-9-23
发表于 2019-2-18 12:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-2-18 12:34
本来就是制定业界标准的东西。那OPENGL更大方呢,DX的一些平台限制都没有 但反正这两者都是没有直接盈利 ...

dx是windows独占既不是免费也不可跨平台,什么叫没平台限制?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-24 02:34 , Processed in 0.195411 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部