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楼主: 江西恐龙

没有贬低宫崎英高的意思,是不是任何动作游戏只要调高敌人攻击力,就成了宫崎系游戏…

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发表于 2019-3-24 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-24 21:39 编辑
ff123456789t 发表于 2019-3-24 21:30
这是吹宫崎的帖子?这帖子主题不是横向比较吗?楼主自己都提到鬼武者鬼泣,为啥我不能说鬼泣?更何况说了 ...


所以你现在在打自己脸咯?

楼主提战神,你为什么就说鬼泣呢?再说了,他那个意思可以放任何游戏里,甚至巫师,神海都可以用,至于他为什么用鬼泣,用战神,估计是最近提的比较多,顺便吧,另外他可没提连招

你这里提鬼泣什么意思大家心知肚明,死鸭子嘴硬没任何意义


至于是不是嘎吹。。。大家也心知肚明。。。某些人吹了半天的游戏什么都没

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发表于 2019-3-24 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2019-3-24 21:30
所以你现在在打自己脸咯?

楼主提战神,你为什么就说鬼泣呢?再说了,他那个意思可以放任何游戏 ...

不好意思,我已经跟不***的“逻辑”了,整理一下,你吹魂系在3大里都有年度提名,然后被事实打脸,请教一下我被打脸的依据是什么,请说事实

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发表于 2019-3-24 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-24 21:43 编辑
ff123456789t 发表于 2019-3-24 21:38
不好意思,我已经跟不***的“逻辑”了,整理一下,你吹魂系在3大里都有年度提名,然后被事实打 ...


那说明你逻辑不行。。建议你看下楼主的内容和你的内容,别人根本没提连招,你在这里大吹特吹

而且我也说了,他提鬼泣没什么大意义,这个鬼泣可以替换成任何游戏

如果你还看不懂我说的。。。你还是再去学习一下吧
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发表于 2019-3-24 21:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不会的,宫崎的游戏,感觉不是敌人高攻击这么简单

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发表于 2019-3-24 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2019-3-24 21:41
那说明你逻辑不行。。建议你看下楼主的内容和你的内容,别人根本没提连招,你在这里大吹特吹

而 ...

吹一个游戏=贬低另一个游戏,这“逻辑”果然好棒,何况我压根没吹连招,只是对那人连招无用论的反驳,到你眼里能看成贬低另一个游戏,你的“逻辑”果然很棒

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发表于 2019-3-24 22:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
自古二楼*********

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发表于 2019-3-24 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2019-3-23 22:34
这是我简单玩过黑魂,血缘,只狼之后的感受……

也就是说,宫崎英高的游戏。其核心魅力在于数值的强***感 ...

支持你的观点。所以就pc上玩玩只狼,然后开个无敌模式,就好了。

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发表于 2019-3-24 23:05  ·  山东 | 显示全部楼层
宫崎英高的游戏本来就不是调高敌人攻击力的类型。

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发表于 2019-3-24 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
数值承载的是游戏规则,好的游戏规则是对玩家有挑战,但并非不可战胜。魂系列有吸引力的一个地方在于一开始你感觉到很难,但最后通过努力总能过去。由于一开始你就觉得是个不可战胜的boss,所以到后面艰难获胜的时候得到的成就感也是巨大的。那种心理满足确实是很多游戏给不了的。还有就是,魂从不把玩家当***,而是让你死,让你对自己行为负责。再者,它的速度适中,加上体力管理系统,于是战斗时每次都让你死得明明白白。

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发表于 2019-3-25 06:39  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2019-3-24 22:24
那你为什么不用1000连击呢

说明你真的一点都看不懂我说的

来,贴个高难度下不用连招1,2下解决敌人的视频证明下连招没实质性用处
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