A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 残忍的鲍勃

[Mul] 前神海总监谈《只狼》简单难度:不应以“精英”之名固壁自封

[复制链接]

精华
0
帖子
573
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-30
最后登录
2020-1-15
发表于 2019-4-16 02:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这些货只是出来蹭热度而已,你们还认真了?

精华
0
帖子
6412
威望
0 点
积分
6898 点
种子
718 点
注册时间
2012-3-6
最后登录
2024-5-1
发表于 2019-4-16 03:15  ·  美国 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2019-4-16 01:34
玩家或者评测有权利发表意见,但是游戏这种创意性行业,从业者批评其他同行真得非常不合适。你觉得别人得 ...

这个老太太最近没有工作,说自己burnt out。接受采访表达了一下自己的游戏要卖的多才叫好的观点。典型的女性思维。我倒是觉得不管游戏玩家还是从业者都可以评论别人的游戏。但是前提是你必须玩了而且差不多玩通了才有资格。不然你道听途说听别人说难,就在那里瞎bb大说一通,的确非常不合适。
老宫比这个amy的水平不知道高到哪里去了,amy真是一个创意家做一些设计的工作,真是毫无资格。顽皮狗的两位当家neil才是制作人,amy只是负责写作了神海2的部分剧本,感觉是个不懂游戏的人。看她弄得神海3是个什么渣剧情。

精华
0
帖子
2663
威望
0 点
积分
2819 点
种子
29 点
注册时间
2012-10-30
最后登录
2019-3-10
发表于 2019-4-16 05:52  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉得加入简单也没撒,看了评论很多人说了很多。其实作为玩家,每个游戏有它自身的核心价值,这是需要表现给玩家的,也是需要我们自身去体会的。但是,其实游戏很多都会有模式选择,不一定需要,但是现在很多而且大部分都会有,这种做法很多人都知道,评论区每个人都比我深度游戏。模式只是选择的一种,你的体验不会因为简单模式就失去,适合自己就行。反而我觉得越来越多的人觉得这种必要性会影响自己的游戏成就感才是最有问题的。身边有朋友炫耀,我都觉得没撒,但是钻牛角尖没必要。我们不能因为难度而把别人拒之门外,包括这类游戏粉丝也是(我安利也是这种,先提前告知朋友,看是否能接受)。游戏是一种大众的娱乐形式,每个人想要的都不同,我不能让一些朋友理解我几百块玩儿一个游戏,他们免费游戏随便玩玩,观念不同。但是有选择,希望更多的人去加入与理解。

精华
0
帖子
1000
威望
0 点
积分
1048 点
种子
30 点
注册时间
2005-11-20
最后登录
2024-5-2
发表于 2019-4-16 06:06  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 上海knight 于 2019-4-16 06:09 编辑

拉倒吧 就神海的制作水平 就你们对游戏的理解……做互动电影当然是不需要难度的………你们懂个p的游戏

精华
0
帖子
2924
威望
0 点
积分
2947 点
种子
19 点
注册时间
2015-3-27
最后登录
2024-5-2
发表于 2019-4-16 06:58  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2019-4-16 07:42 编辑
卩冲锋陷阵丶 发表于 2019-4-16 05:52
我觉得加入简单也没撒,看了评论很多人说了很多。其实作为玩家,每个游戏有它自身的核心价值,这是需要表现 ...


我刚开始玩黑暗之魂1PC版的时候也是这么感觉的,从街机进入主机时代多少年了,为什么还有人制作这么反人类的游戏。反人类是从我脑子里能蹦出来对黑暗之魂唯一的形容词。意义何在乐趣是什么?两年时间尝试了几次,都是一个结果,安装删除。这就是个垃圾,我还上论坛提醒其他玩家这是个垃圾。
当时多年不玩游戏,20多年游龄,真给我整蒙了。那么多条路,哪条我都打不过,究竟该走哪边?游戏里也没个指示。就一个NPC肯多聊两句,说的话莫名其妙,而且越听越生气……
一种深入骨髓的恐惧感,连恐怖游戏恐怖电影都没给过我这种感觉。对死亡和未知的恐惧。身上的魂是花掉,还是存起来?没有亲手玩过的人无法理解为什么这种选择会如此艰难。甚至熟练之后自己也逐渐淡忘了以上感觉。
玩了之后就会明白为什么玩家把它们叫做“魂”系列,一个有灵魂的游戏。

黑暗之魂刚上市的时候比现在只狼的情况严重得多,MC上大面积的红色平分。电影和小说是大众娱乐,也有十二怒汉和红楼梦这样的不朽之作;可以迎合大众,但是大众也需要被引导。

精华
0
帖子
3893
威望
0 点
积分
4728 点
种子
11 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2023-3-30
发表于 2019-4-16 07:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这个老太太最近没有工作,说自己burnt out。接受采访表达了一下自己的游戏要卖的多才叫好的观点。典型的女性思维。我倒是觉得不管游戏玩家还是从业者都可以评论别人的游戏。但是前提是你必须玩了而且差不多玩通了才有资格。不然你道听途说听别人说难,就在那里瞎bb大说一通,的确非常不合适。
老宫比这个amy的水平不知道高到哪里去了,amy真是一个创意家做一些设计的工作,真是毫无资格。顽皮狗的两位当家neil才是制作人,amy只是负责写作了神海2的部分剧本,感觉是个不懂游戏的人。看她弄得神海3是个什么渣剧情。


这么多director到你嘴里变成一个写编剧的,人家获得过gdc终身成就奖到你这里变得一无是处,捧一个偏得踩一个

精华
0
帖子
3893
威望
0 点
积分
4728 点
种子
11 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2023-3-30
发表于 2019-4-16 07:23  ·  上海 | 显示全部楼层
魂系列从它出身的时候就不是以迎合玩家为主的游戏
你这是希望老贼背叛自己的初衷么[s:doge]


宫崎什么初衷我不加以揣摩,但喜欢玩宫崎游戏的不少人并不是玩他的难度我可以很确定,最早恶魂开始口口相传也并不是都因为难度,很大程度上是因为地上留言这种非常特别的社交互动方式吸引人去玩,魂3帮人打的时候不少次进boss场景还播放过长动画,说明有些玩家压根连尝试下自己打都不愿意,仔细想想为什么血源魂3没有人跳出来抱怨难度,因为血源魂3是个任何人都能“通关”的游戏,好比你花了钱去电影院看电影,即使这部电影让你昏昏欲睡,大多数人还是会选择睡着看完而不是转身走人,这是花了钱的心里,同样花了钱买游戏的人大多数还是希望能通关,哪怕用各种辅助方式,而cory和amy都是在帮这些人说话而已

精华
0
帖子
2924
威望
0 点
积分
2947 点
种子
19 点
注册时间
2015-3-27
最后登录
2024-5-2
发表于 2019-4-16 07:31  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2019-4-16 03:15
这个老太太最近没有工作,说自己burnt out。接受采访表达了一下自己的游戏要卖的多才叫好的观点。典型的 ...

她制作的神海123我都很喜欢(看),有灵性。听说神海4的时候才被美国末日的两个制作人给挤走的,因为创作理念不合。神海4也是好游戏,但是缺少了前作的灵气,显得有些呆板。
大部分游戏看看视频甚至预告就能了解个大概,个别游戏必须要亲自上手玩过才能真正体会到其中的奥妙。

精华
0
帖子
1719
威望
0 点
积分
1754 点
种子
30 点
注册时间
2006-4-14
最后登录
2024-4-25
发表于 2019-4-16 07:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不赞同,老贼的游戏其实不难,只要不做莽夫,要玩家花点时间研究,找到是和自己的方法通关。对操作的要求并不复杂,实际上魂系列亦是如此,不需要多精确的操作,不需要多块的反应,玩的是你对此游戏系统的理解,花点时间手残也能通关。这个总监的想法完全就是自己不愿去研究游戏机制,加个简单模式乱按一通就可通关的就是好游戏。

精华
0
帖子
2924
威望
0 点
积分
2947 点
种子
19 点
注册时间
2015-3-27
最后登录
2024-5-2
发表于 2019-4-16 07:59  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2019-4-16 08:06 编辑
ff123456789t 发表于 2019-4-16 07:23
宫崎什么初衷我不加以揣摩,但喜欢玩宫崎游戏的不少人并不是玩他的难度我可以很确定,最早恶魂开始口口相 ...


我觉得游戏不需要保证每个人都能通关。超级玛丽我到现在也没通关,每次死光了都要从头玩,没兴趣练习。DDR也没能通关,因为我觉得玩这类游戏对我的神经是一种折磨。都是好游戏,只是不适合我,没通就没通呗,干嘛跟自己过不去。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-3 07:03 , Processed in 0.210351 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部