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一些刷聚魔之地的建议

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 楼主| 发表于 2019-9-29 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zjwei 于 2019-10-11 17:48 编辑

由于游戏进行了更新,聚魔之地刷起来更舒服了(实际玩下来感觉还是联机党的胜利),结合最近越来越多的“邪道”,比如快速升地区等级等,以及很多机制通过自己实机游玩基本可以实锤,故修改一些建议,让玩家可以刷的更顺心。

1、不要错过任何一只怪(素材),卡婊并没有做得那么绝,低级的素材可以通过高级素材炼金获得(虽然是亏本生意,普遍是2换1),这使得我们只需要拿到在聚魔之地出现的所谓垃圾怪身上的一个特有素材就行了,还不需要杀掉,开场,上头,撞墙,捡节操(吹爆耳塞5),如果拿到骨头,要么就再撞一次,要么干脆直接动手,很随意就一地节操,特有素材捡到手软,炼金的高级素材基本都是在每个区都会出现的,比如咩咩子、冰咒等等,理论上没有换不到的低级素材,能炼金出来的素材某种程度上都可以叫低级素材,后期低级素材获取途径主要靠换,有些玩家玩到后期突然需要数量庞大的低级怪素材(比如R10贴皮武器),换就完事了,(另外关于这点,有时候脸黑起来也会变得很恶心,比如期间出现某只历战怪物,但玩家目标并不是它,可以花几分钟去拿它的素材,最后掉了一地的节操,然后全是骨头、灵脉玉。。。)这条建议在更新后变得不太重要,更新后玩家可以设置高级聚魔之地等级怪物出现率,遇回错过的怪物,这点修改对单机猎人或者身边没有朋友一起开刷的猎人来说是很大的福音,但实际游玩体验来说,还是和朋友组合最轻松。

2、补充一下关于“快速”升级的办法,开刷的时候可能很多玩家都会注意到,以及nga上也有玩家发了这样的帖,捕获、吃陷阱、破坏部位、捡脚印都能获得比较高的涨幅,与屏幕右边获得的pts点数有关,刷特有怪物也涨得比较多(因为特有怪物在结算时只涨对应区域,非特有怪物,经验条会涨多个地区,刷等级的话很不划算,也容易打乱自己的升级计划,但如果要升两个地区LV7,某些跨区怪物是优先考虑的对象,比如升珊瑚与瘴气地区,在其中一个地区满级后,刷惨爪可以轻松把另一个地区升满),单人开刷的话,建议带上陷阱猫,也就放虫笼的装备,反复放陷阱,自己也放,期间可以试着破坏怪物的部位,另外这次更新也增加了解析怪物的几率,破坏部位很容易出现解析,使用陷阱流,一局放几个,配合部位破坏,最后捕获怪物,结合顺路捡一些脚印LV6升LV7也就三四只怪物的事,真的很快。

3、就目前情况来看,一个玩家可以让两个地区满级,不清楚随着mr一直升,四个地区的总上限会不会一直升,虽然有帖子提到可以四个地区满级,但这里先不讨论这个问题,假设上限只允许两个地区lv7,也比较好操作,建议保留素材使用率较高历战溟波龙出现的珊瑚地区LV7,溟波龙相对来说也不会那么难打,它的素材是r12武器克制***的关键,我想这次m位肯定很多玩家会优先考虑克制***,另一个地区由玩家自己决定,保留一个或两个高级地区刷历战古龙出的大灵脉玉,而且偏向刷新高级地区的高级怪物,更新后可以固定自己的地区等级,无论自己开聚魔还是去帮别人打,等级(经验)都不会有任何变化,相当于只刷素材不刷经验,关于这点,我觉得联机党刷的更方便了,A负责森林、荒地,刷到LV7后直接固定,B负责剩下珊瑚、瘴气或者火山其中的两区或者一区,固定,要刷什么怪找对应负责的人当队长就行了,可以随便刷,自己的高级地区也不会有影响。怪物引诱出现的是否为历战怪,是根据地区等级决定的,高等级地区引诱出来的怪物超大几率是历战版,目前算是100%,但未实锤,所以说大几率好一点。

4、没必要专门挖矿、骨,除非急着用某些矿或者骨头,比如刚踏入聚魔之地急着做炮术5的装备,不然在刷怪的过程中顺手挖矿捡骨头,储备是完全够用的,只要知道刷新的几个位置就行(强行配出一套采集装,最后只用在了普通探索。。。),另外补充一下关于升级跟降级,细心的玩家可能已经观察到了,刚好这两天无意中在nga上看到一个网友的帖子,也算证实了降级(降经验)不是任意降的,说通俗一点就是涨多少,降多少,会造成玩家认为涨比降少主要原因在于低级地区与高级地区升级的速度不同,LV1的森林地区打一只中分哥,涨一大截(假设是100经验),如果此时玩家已经涨到了等级总上限,那么就得降同样的一大截(100经验),如果降的地区是自己辛辛苦苦刷到的LV7地区,那无疑是一个很大的打击(实战下来,满级地区降经验的幅度都不会很大)

后期主要就是刷大灵脉玉了,虽然这玩意不是那么好刷,但如果有两个lv7地区,历战古龙出现的几率很高,系统偏向刷出高级地区的怪物,很经常都会古龙大连续讨伐,好在大灵脉玉也不算很怨念,运气不算太差的话也能一局拿一个,配合地学LV1,节操捡到手软,没错,地学还是有用,但据说个别素材只能捡一次,目前我特意带上地学刷的素材都是捡两次,一局拿30个高级历战古龙的素材难度不大,还不包含龙骨,低级素材透过炼金来拿还算很方便,到目前这里为止,其实就慢慢变回了本体的玩法,稳住两个区,刷历战古龙。另外上面没有提到金银火以及黑轰、战痕黑鸡,在蹭高级房间或者自己刷到lv7后,都能较大几率的遇到,而且也容易蹭出来,有时候好运,即便地区等级不够,也有可能出现那只怪物的解析,本人没蹭过任何高级的瘴气地区,该地区常年保持lv3,莫名其妙出现了黑轰的解析,在升珊瑚地区的过程中,LV5的情况下也拿到了银火龙的解析...估计这是几率的问题。

最后还是希望继续优化这个地方,比如能清楚看到野人当前房间出现的怪物等等,关于降级的问题,可能卡婊给出固定等级算是最大的让步了,对于单刷玩家来说该降级的时候还是要降级。。。   

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Vincent

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发表于 2019-9-29 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼主最后说的,其实无缝连续狩猎还不错,还能无限猫。
可能由于现在很多上班族时间不是很足,相对这个模式又比较肝。

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发表于 2019-9-29 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wisperwind 于 2019-9-29 11:02 编辑

总的来说,聚魔之地需要1-2个一起玩的进度差不多的朋友,体验会完全不一样

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 楼主| 发表于 2019-9-29 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
wisperwind 发表于 2019-9-29 11:00
总的来说,聚魔之地需要1-2个一起玩的进度差不多的朋友,体验会完全不一样 ...

真的,单刷跟有朋友一起刷完全就是两个体验,单刷各种看不到头,有一个或两个朋友,一直让人吐槽的降级瞬间变成不痛不痒的点,甚至觉得这是在照顾单机猎人,虽然这个过程有点可怕。

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发表于 2019-9-29 11:10  ·  山东 | 显示全部楼层
其实 如果不掉级 聚魔之地出什么个怪 就刷什么怪 其实也挺开心的
联机的时候 我碰到的情况是大家愿意刷低级怪 这些低级素材确实有用
但是因为会掉级 在升级单区域的时候 就不想打别的图的怪了 同样不想掉级的野人 看怪不对 也直接退出
个人感觉降级这个设定 有些违背聚魔之地 ”别多想 敞开了刷”的初衷 大概人家开始就不是这个初衷

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发表于 2019-9-29 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
低级怪 还有个办法就是引诱出来    刷引诱怪我感觉最快的方法  打 骨锤龙 ,    每次倒地可以在它背上挖掘3次   第一次会随机出个引诱怪+1    一场下来能挖好多次

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发表于 2019-9-29 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
加多一条建议,任何情况下装备都加一个不屈,不用特意去送死,正常打中间猫了能有buff ,历战伤害真的高,失误几下很有可能被连招送回家

骑士

はかりかんな大好き!

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发表于 2019-9-29 13:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
问题是朋友都反感这个东西 就自然没有朋友一起刷了 没有朋友一起刷怎么办 那只能混野队了w

说白了 还是掉级的锅

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发表于 2019-9-29 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也是,以前一起玩本体的朋友,冰原打通后进了一次聚魔之地,发出这是什么呀的感慨,就再也不玩了
留下我一个不知道怎么办

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发表于 2019-9-29 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我就是LS说的那种人,爽到嗨爆了一般通了主线,意犹未尽呢,就给你来个冷却弹,去聚魔刷骚鸡暄鸟什么的,突然就觉得自己无欲无求了,因为没有一个主线这样的明确目标,倒不光是聚魔本身的机制问题,而是卡表流程的安排太快了,没有给你一个慢慢从主线冷却,通过机制教程适应进入聚魔之地的过程,包括很多坑也没有告诉玩家,突然就觉得没动力了,现在就算玩也是反复刷弟弟龙什么的
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