流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用异形于2007-04-11 19:33发表的: 没理由那么早就开发好的吧 一个DEMO到一个成品之间可能会有很长时间. 不过对老卡来说,玩的就是把戏~~~~是不是会拖到360和PS3同平台? 不过相信现在完成度应该已经很高了!
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终结者
圣骑士
打机的时间越来越少
下面是引用s***ater于2007-04-11 22:18发表的: 鬼泣如果没有震动真的是一个超级遗憾~~
下面是引用0094于2007-04-11 23:14发表的: 鬼泣三代的震动很失败。你开双枪时开一个震动试试。手震麻了。这个游戏的震动像一代那样就足够了。关键时刻震一下就很有气氛。
悟道者
黑骑士
下面是引用s***ater于2007-04-12 01:45发表的: 这都被说成是缺点 不得不佩服你一个~~开枪都没后坐力里还叫什么ACTION GAME 做成RPG好啦
下面是引用蒋绘寰于2007-04-12 07:35发表的: 不是我说啥……那个引擎的图形效果真的…………不是怎么样………………想像一下拿战争机器的画面水准来开发DMC…………那该有多震撼啊!!!!
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
下面是引用nds于2007-04-12 08:55发表的: 这说不好吧 早开发完是不可能的....接近吧
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