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[闲聊]鬼泣4是不早就开发完了?

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 楼主| 发表于 2007-4-11 16:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年会上展出了试玩版,那个素质基本可以代表其完成度已相当高了。说06年年底推出,然后又推到07年春。最后说07年冬推出就不错了。然后又改口说秋季。那个节骨眼正好是公布完360版的时候,所以我很怀疑老卡目前只是在等360版本的开发进度,想赶在一起推出给微软献礼。大家看看杂志,显示的完成度太高了。以失落星球和围城的开发周期都两年了,何况还是用围城的引擎做的,这个老卡给人的感觉真是越发不厚道了。.

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发表于 2007-4-11 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我也觉得最少该有80%-90%了

如果同期发售  两个版本差异大且PS3落下风的话

那老卡无疑是把PS3往火坑里推
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 楼主| 发表于 2007-4-11 17:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用无双怪才于2007-04-11 16:26发表的:
我也觉得最少该有80%-90%了

如果同期发售  两个版本差异大且PS3落下风的话

那老卡无疑是把PS3往火坑里推
是的啊.我怎么没有想到.巨汗

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发表于 2007-4-11 18:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓,这游戏走到4代也没落了。
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 楼主| 发表于 2007-4-11 18:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用joewen于2007-04-11 18:28发表的:
无所谓,这游戏走到4代也没落了。
小林是一代的制作人,也是生化危机2,4的制作人.以前被三上的光芒掩盖了.后来开发了战国BASARA,同样CAPCOM王牌制作人.而且尤其擅长做续作,所以这代不会差.

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发表于 2007-4-11 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏从公布的东西来看画面并不算太强,所以两版本基本不会有什么分别。

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提着开膛手JACK的男人

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发表于 2007-4-11 19:33  ·  未知 | 显示全部楼层
没理由那么早就开发好的吧
一个DEMO到一个成品之间可能会有很长时间.
不过对老卡来说,玩的就是把戏~~~~是不是会拖到360和PS3同平台?
不过相信现在完成度应该已经很高了!

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发表于 2007-4-11 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个引擎已经作了丧失围城和失落的星球了.鬼泣4再用用也就算了.BH5这种绝对一线抗鼎之作还要用........................C社你丫.......................***吧.................
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发表于 2007-4-11 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
做游戏的XD说说 引擎是什么东西?是软件?还是......
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 楼主| 发表于 2007-4-11 20:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用道童于2007-04-11 20:25发表的:
这个引擎已经作了丧失围城和失落的星球了.鬼泣4再用用也就算了.BH5这种绝对一线抗鼎之作还要用........................C社你丫.......................***吧.................
BIO5也要用吗?!晕。不是09年出吗。那时也无所谓了。
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