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楼主: 0094

[闲聊]鬼泣4是不早就开发完了?

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发表于 2007-4-12 09:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-11 23:14发表的:

鬼泣三代的震动很失败。你开双枪时开一个震动试试。手震麻了。这个游戏的震动像一代那样就足够了。关键时刻震一下就很有气氛。
没有震动的黑剑士手感差远了 剑剑入肉

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发表于 2007-4-12 09:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-12 08:54发表的:

开枪有后座力是对的。但震成那样。考虑双枪的射击频率。。。至少我认识的玩家都是因此关掉震动的。所以事实如此,你白佩服了。如果你喜欢被震麻的感觉,说明你有那个癖好。我们也没什么说的。但战神这种游戏没震动就不行了。里面的剧情和斩击的手感都要用震动来烘托气氛。

PS。一代也有双枪,但只有斩击上设置了震动。难道小林裕幸也没你聪明?
一代的制作者是神谷英树 不是小林 他是3代的制作者

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发表于 2007-4-12 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
我听说老震要得怕金森的…………所以我一直不开的…………照样玩的也很爽……

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发表于 2007-4-12 09:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用道童于2007-04-11 20:25发表的:
这个引擎已经作了丧失围城和失落的星球了.鬼泣4再用用也就算了.BH5这种绝对一线抗鼎之作还要用........................C社你丫.......................***吧.................
这个引擎有什么不好  虚幻3引擎做出的抗鼎之作比这个多N倍  在说这个引擎的画面也非常好啊  你这个是理论  

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发表于 2007-4-12 09:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个引擎有什么不好  虚幻3引擎做出的抗鼎之作比这个多N倍 在说这个引擎的画面也非常好啊  你这个是什么理论  上面发错了

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发表于 2007-4-12 09:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2007-04-12 07:35发表的:
不是我说啥……那个引擎的图形效果真的…………不是怎么样………………想像一下拿战争机器的画面水准来开发DMC…………那该有多震撼啊!!!!
失落星球 僵尸围城 画面不好吗  ?????  虽然不如战争但也差不太多  严重怀疑你玩过没

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发表于 2007-4-12 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用生活的旋律于2007-04-12 09:42发表的:

失落星球 僵尸围城 画面不好吗  ?????  虽然不如战争但也差不太多  严重怀疑你玩过没
呵呵,论归论,也不要随便怀疑别人嘛,这样是不好地哦,容易引***

LP我是通关的,感想么以前谈过了,这里再说说不妨,这款是CAPCOM类欧美的TPS(参见我前帖解释)游戏,但是画面对于次世代来说,不过不失,渲染做的很好,但是真实感就…………和GOW的画面不是一个水平上的(我唯一觉得比较帅就那巨型雪地冰虫了!太TM震撼了……不过也就这一个东西震撼了我)……手感之类的一般…………这个游戏我认为能卖100多万的原因之一是因为360上那时候没啥太多好游戏……

至于围城…………我承认我没通关(注意:是没通关哦,不是没玩哦)…………这游戏吧……就开头画面……我都以为是PS2的画面……还好数量众多的丧尸和不丢桢的画面好歹证明了他不是…………这游戏的人设也是类欧美的……包括动作……这游戏唯一一点我比较欣赏的地方,就是挥棒挥拳的动态效果做的很不错,逼真……爽…………但是其他也就没啥了…………总之,这个引擎做出来的游戏画面(我非唯画面论者,这里和前面我都是只谈画面这一方面来论的)………………只是比PS2强而已……仅此而已
远没GOW那么震撼(我是看了网上GOW的视频,才下定决心把攒着买PS3的钱拿去买360的) [s:251]
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 楼主| 发表于 2007-4-12 10:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-04-12 09:15发表的:

一代的制作者是神谷英树 不是小林 他是3代的制作者
一代监督三上真司;导演,策划神谷英树;制作人小林裕幸。三代PRO是二代的田中刚。这个要搞清楚,不然又要战了。
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 楼主| 发表于 2007-4-12 10:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用生活的旋律于2007-04-12 09:39发表的:
这个引擎有什么不好  虚幻3引擎做出的抗鼎之作比这个多N倍 在说这个引擎的画面也非常好啊  你这个是什么理论  上面发错了
开发新引擎意味着可能有更多的突破。使用旧引擎会降低人的期待。这都是人之常情。虽然不代表游戏品质差。

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发表于 2007-4-12 11:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-12 10:48发表的:

一代监督三上真司;导演,策划神谷英树;制作人小林裕幸。三代PRO是二代的田中刚。这个要搞清楚,不然又要战了。
但需要搞清楚的人 DMC一完全是用神谷个人的理念的作品
而没有了神谷之后 DMC的风格其实已经改变了 小林也只是顶着3上和神谷的遗产
无论生化还是DMC 都不是属于他的
现在的CAPCOM作品 而还能用回原班人马的大概只有稻船的鬼武者和洛克人了
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