骑士
吠えろ、ダイゼンガー!
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流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-12 12:23发表的: 所以3上 神谷2人只能做制作 却不能做营销 生化4的广告都是游戏制作后期才卖的,虽说也曾引起轰动 但是却不够持久 虽然最后双机种销量突破300W 但对于生化4这款历经数年 ***数次的作品来说单纯也只能够保本 在商品的角度来说反不如稻船一年之内推出的2款作品赚得多了 至于PN03 从射击游戏变成跳舞游戏 也可以说是创意过了头 却无视了广大喜欢CAPCOM的玩家那种传统的审美观了
战士
Sweet Dreams!
下面是引用道童于2007-04-11 20:25发表的: 这个引擎已经作了丧失围城和失落的星球了.鬼泣4再用用也就算了.BH5这种绝对一线抗鼎之作还要用........................C社你丫.......................***吧.................
叛逆~~~~~~~
下面是引用蒋绘寰于2007-04-12 09:50发表的: 呵呵,论归论,也不要随便怀疑别人嘛,这样是不好地哦,容易引*** LP我是通关的,感想么以前谈过了,这里再说说不妨,这款是CAPCOM类欧美的TPS(参见我前帖解释)游戏,但是画面对于次世代来说,不过不失,渲染做的很好,但是真实感就…………和GOW的画面不是一个水平上的(我唯一觉得比较帅就那巨型雪地冰虫了!太TM震撼了……不过也就这一个东西震撼了我)……手感之类的一般…………这个游戏我认为能卖100多万的原因之一是因为360上那时候没啥太多好游戏…… .......
圣骑士
MC忠实FANS
下面是引用0094于2007-04-12 11:20发表的: 开震动手多疼啊。而且还要得帕金森。这可是有传闻的!我可不想老来抖
下面是引用生活的旋律于2007-04-12 13:18发表的: 至于那么严重吗????????
佣兵
下面是引用0094于2007-04-12 19:11发表的: 国外的新闻,常用震动手柄得帕金森。不是我编的。老新闻了,你可以找。 但像战神3这样的游戏没有震动是不行的。少了投入感这游戏的气氛就打折扣。除非索尼想死。
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