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楼主: zhangjingy

[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!

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发表于 2007-7-4 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用街头霸王ii于2007-07-04 13:01发表的:
我不了解这方面的知识,但这效果看上去就是强,难道你不承认吗?
很喜欢这句。

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发表于 2007-7-4 13:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我担心的是手感啊,画面方面早就被很多人肯定了,怕的是手感渣

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发表于 2007-7-4 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
sony怎么也会搞些战神制作组的去"协助"一下吧.

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发表于 2007-7-4 13:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2007-07-04 13:18发表的:
sony怎么也会搞些战神制作组的去"协助"一下吧.
其实本身战神的战斗手感不是很好,我觉得很飘........
但是看天剑视频,比战神还飘............

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夢は叶いましたか?

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发表于 2007-7-4 13:20  ·  美国 | 显示全部楼层
除了那些人飞出场有点夸之外,看上去手感不错啊
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发表于 2007-7-4 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏手感估计很多人习惯不来,很类似传统美式动作游戏,空挥和打中手感体会不出明显区别。
看好此游戏,有MK系列的感觉。

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发表于 2007-7-4 13:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-07-04 13:19发表的:

其实本身战神的战斗手感不是很好,我觉得很飘........
但是看天剑视频,比战神还飘............

没觉得你这家伙喜欢怪物猎人啊,据我所知,只有MH这种打一下是一下的ACT玩久了才会觉得其他的ACT都飘,hoho。。。

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发表于 2007-7-4 13:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用坐虎观山斗于2007-07-04 13:23发表的:


没觉得你这家伙喜欢怪物猎人啊,据我所知,只有MH这种打一下是一下的ACT玩久了才会觉得其他的ACT都飘,hoho。。。
忍龙不飘哦..........................

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发表于 2007-7-4 13:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-07-04 13:21发表的:
这游戏手感估计很多人习惯不来,很类似传统美式动作游戏,空挥和打中手感体会不出明显区别。
看好此游戏,有MK系列的感觉。
以前的美式ACT用震动来区分空挥和击中......
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发表于 2007-7-4 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-07-04 13:19发表的:

其实本身战神的战斗手感不是很好,我觉得很飘........
但是看天剑视频,比战神还飘............
战神的武器设计很巧妙的回避了手感问题。

比较担心《天剑》的固定招式表演衔接会很生硬,现在看上去不如战神的QTE表现流畅。
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