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楼主: chenzj

[业界] 开发者谈论PS5和XSX:HD振动很不错、次世代高帧率恐是梦

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发表于 2020-3-27 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
再好的硬件指标,也得有人愿意去发挥才有价值;而至于有多少人愿意去发挥,则取决于市占率。
市占率高,就是指标最差也有一大票人玩命似的压榨;

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发表于 2020-3-27 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
如果还是30帧,那比X1X强在哪?就多个光追?

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发表于 2020-3-27 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
细节和高帧率在主机上永远是一对矛盾!!!开发者总是希望加入更多的特效,然后就发现需要牺牲帧率,然后就没有然后了!

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发表于 2020-3-27 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
某游戏只有30帧模式,那么我选择不买。
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发表于 2020-3-27 11:25  ·  江西 | 显示全部楼层
这开发者是哪个,开发过什么游戏,他能代表全体?这种新闻真不知道发了有什么意义,除了给索尼洗地一下GPU无用论?

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发表于 2020-3-27 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
厂商放在第一的肯定是画面,宣传片和截图的收益摆在那,把帧数上去,画面效果差,反效果宣传

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发表于 2020-3-27 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
希望只是这个开发者一己之见,4K下3A游戏的画面已经到边际效应了,我不认为把60帧降到30帧能对主观观感产生多大的提升

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发表于 2020-3-27 11:27  ·  福建 | 显示全部楼层
分辨率、帧数,充其量算是优化,却不是画面强悍与否的标准。
大众对画面的苛求,是强悍的画面配30帧,还是牺牲画面提升至60帧?开发商很清楚重点在哪儿。

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-3-27 11:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
宁愿降低些画面也弄成60帧吧。。

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发表于 2020-3-27 11:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LS的你们感觉30帧没办法看的人,干嘛还在这里混?!快去砸了你们的游戏主机,换折腾PC去!那边2080TI等着你们!
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