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楼主: 阿萨斯

[PS4] Digital Foundry:马克塞尼关于ps5的深入技术访谈

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发表于 2020-4-3 07:50  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
我还在等vip楼主的10港币3年xgp呢,说话和屁一样

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-4-3 07:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看id知内容系列。。

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发表于 2020-4-3 08:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-4-3 08:20 编辑

昨天晚上看完了apu的部分,马克塞尼解释的很详细,但这翻译断章取义得真是厉害,当然司马昭之心路人皆知。

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发表于 2020-4-3 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
"We don't use the actual temperature of the die, as that would cause two types of variance between PS5s," explains Mark Cerny. "One is variance caused by differences in ambient temperature; the console could be in a hotter or cooler location in the room. The other is variance caused by the individual custom chip in the console, some chips run hotter and some chips run cooler. So instead of using the temperature of the die, we use an algorithm in which the frequency depends on CPU and GPU activity information. That keeps behaviour between PS5s consistent."

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发表于 2020-4-3 08:41  ·  福建 | 显示全部楼层
反正就是感觉要悬
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-3 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个翻译断章取义的部分太多了吧........
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-3 08:45  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
早就说了不可能稳2.23ghz
平时运行在1.8ghz
第一方独占能到2.0ghz
三秒真男人2.23ghz
和xsx就是8.4t vs 12.1t
50%差距

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-4-3 08:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2020-4-3 08:19
"We don't use the actual temperature of the die, as that would cause two types of variance between P ...

怎么感觉完全是两个意思了

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发表于 2020-4-3 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY这个频率策略估计到时会间接让玩家养成像DIY市场那样有特挑体质的大雕版(低压低热)和普通版(正常电压正常热量)及大雷(高压高热)的习惯的出现,这可不是好事....

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发表于 2020-4-3 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2020-4-3 08:57
怎么感觉完全是两个意思了


原文里复制的,VIP这帖子各种断章取义
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