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楼主: kazi1229

如龙历代感想与个人排名(更新)

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发表于 2020-4-10 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主写的辛苦,这是真爱。我能够看完,也是真爱!

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发表于 2020-4-10 17:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
可能是对动作片和动作游戏比较痴迷,年轻的时候还爱和朋友练两招,结果发现拍出来是各种**拳,其实现实中现实格斗和游戏里的表现完全不同,但是动作电影的表现和游戏里比较接近,好的变现力有很多要素,比如要有呼吸感,也就是节奏,攻防节奏,这些东西其实也是游戏设计的基础,还有各种控场其实也和都做电影里的牵制很像,而一闪系统其实也是格斗里说的以快打慢,后发而先至的道理是想通的,第一遍玩游戏肯定是玩着开心比较重要,但是深入系统会对游戏系统的设计比较有兴趣


我更喜欢如龙的沉浸感。不过七代的沉浸感还是比较低,毕竟又是街友又是找工作的。可能这也是绝大多数人喜欢0的原因。

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 楼主| 发表于 2020-4-10 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2020-4-10 17:12
我更喜欢如龙的沉浸感。不过七代的沉浸感还是比较低,毕竟又是街友又是找工作的。可能这也是绝大多数人喜 ...

要论剧情热血度,0应该是名列前茅的,喜欢0的人未必比喜欢45的人多,0吃了一波新玩家的福利,而这些新玩家很多在体验了所有作品之后估计也有不少会改观的,0一开始发售销量很低的,只不过又是海外版又是pc版才把销量堆起来的

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 楼主| 发表于 2020-4-10 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
李四 发表于 2020-4-10 17:07
楼主写的辛苦,这是真爱。我能够看完,也是真爱!

哈哈,看来咱们都喜欢如龙这个小众作品

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发表于 2020-4-10 18:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
见参最后剧本崩了,其实横山如龙的开山之作就是见参,很多设定沿用到了如龙3里,所以如龙3的手感也比较硬派,不过确实是很早的游戏了,我希望在不改动剧情的和小游戏的情况下做一些调整,比如视角还有人物操作感,我也是很期待见参和维新的中文版能出来,ote的话是我唯一没玩过的如龙了,如龙系列所有作品就他没玩过,主要是对丧尸题材天然的反感


见参确实结尾无语,不过氛围还是不错的。至于ote,其实完全可以换个城市猎人剧本什么的试试,可惜了。

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 楼主| 发表于 2020-4-10 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2020-4-10 18:50
见参确实结尾无语,不过氛围还是不错的。至于ote,其实完全可以换个城市猎人剧本什么的试试,可惜了。 ...

氛围却是很不错,宫本武藏的设定也挺好,而且也是系列武器系统的开始,然后经过维新,武器系统又再次升级。ote完全没玩过,剧情都不知道讲的啥

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发表于 2020-4-15 19:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-16 10:54  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 CynthiaNixon 于 2020-4-16 13:53 编辑
kazi1229 发表于 2020-4-8 15:43
你后头看看怎么开始的争论,你说我忍龙的例子举得不对,我跟你说我是按什么标准来定义的,你后面都在跟我 ...


不用跟他论,这个人经常一言不合就人身攻击来俺様
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发表于 2020-4-16 10:55  ·  日本 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-8 15:41
很可惜,小游戏苦手,如龙6接近白金了,不过那个噗呦噗呦已经让我失去了白金的机会 ...

6白金不用puyopuyo,100%才要

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 楼主| 发表于 2020-4-16 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
CynthiaNixon 发表于 2020-4-16 10:55
6白金不用puyopuyo,100%才要

成就目录100%不是白金的要求之一吗?主要我基本上不以白金为目标,很多游戏的奖杯都接近100%了,但是除了送白金的那种都没有白金
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