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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC CEO Tim Sweeney:要实现虚幻5引擎技术DEMO的效果,SSD是至关重要的一环

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发表于 2020-5-16 08:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2020-5-16 06:59
本世代游戏是按照机械硬盘设计的 换上ssd只是加载速度变快了 但下个时代的游戏就不一样了 开始有以ssd基 ...

我相信以后会有,所以我等着看哪个游戏开创这个先河。。。。。
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发表于 2020-5-16 08:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-5-16 07:55
其实作为引擎方,他们不会也不可能去得罪任何一个用户,“不错”这种词是一个中性词。他们用PS5演示而不 ...

这就对了,很明显是商业合作上的一个表态,EPIC现在显然跟索尼走得更近,就算跟MS在某些地方形成竞争关系,EPIC哪怕心里很抵触,嘴巴上绝对也不会说出明显贬低XSX的话来,我跟索尼关系更好,但是我也不会得罪MS。。。。。想想当年EPIC在360时代确实给予了非常强力的支持。。。。

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发表于 2020-5-16 10:42  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2020-5-16 10:43 编辑

“We aren‘t running it(the demo) on Xbsx.”
这话说得其实已经很越界了。以一个引擎商的立场而言,假如xbx或者任何其它平台能够顺利或更好地运行这个demo,他没有任何理由不说。现在这个表态在一定程度上与他们的基本利益原则有冲突。sony有通天的本事,也不可能让epic违背自己的基本利益。唯一的解释就是,为了展示ue5,epic在以下两个选项当中作出了权衡:
1)展示一个基于传统平台架构的相对较为一般的、但是能告诉外界:“所有平台都可实现”的效果;
2)展示一个能够最大程度表现出ue5新特性的、但却可能无法在现有的多数传统架构平台上轻易实现的效果。
我猜,ue5的突破性创新的广阔前景让他们选择了后者。这也意味着,至少对ue5的这个demo的展示而言,ps5确实有某种不可替代性。
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发表于 2020-5-16 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
EPIC说的很明白了:再牛逼的ADC要疯狂输出也少不了强力的辅助

不过显然索黑不明白这个道理,只要神装一出,团战就能赢
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-5-16 11:35  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2020-5-16 10:43 编辑

“We aren‘t running it(the demo) on Xbsx.”
这话说得其实已经很越界了。以一个引擎商的立场而言,假如xbx或者任何其它平台能够顺利或更好地运行这个demo,他没有任何理由不说。现在这个表态在一定程度上与他们的基本利益原则有冲突。sony有通天的本事,也不可能让epic违背自己的基本利益。唯一的解释就是,为了展示ue5,epic在以下两个选项当中作出了权衡:
1)展示一个基于传统平台架构的相对较为一般的、但是能告诉外界:“所有平台都可实现”的效果;
2)展示一个能够最大程度表现出ue5新特性的、但却可能无法在现有的多数传统架构平台上轻易实现的效果。
我猜,ue5的突破性创新的广阔前景让他们选择了后者。这也意味着,至少对ue5的这个demo的展示而言,ps5确实有某种不可替代性。


微软最需要的是拿自家的XSX跑一个类似的demo就好,可是呢现在放出来的都是些啥[s:doge]

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发表于 2020-5-16 11:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有一个问题要搞清楚的是,ue5这引擎是要拿出来卖的,既然要卖,卖相就很重要,如果ps5不能跑最好的效果,epic不是和自己过不去么?

所以ps5跑的ue5画面基本就是全场画面最佳的方案,所以才拿来做宣传
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发表于 2020-5-16 11:43  ·  云南 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-5-16 08:01
也许是过于追捧光追了,我不懂技术,看了光追演示,也就觉得那个反射很厉害,但说不上来,不太舒服,场景 ...

        我看过使命召唤16的光追效果,说实话要不是字幕提示我真看不出区别,地铁离去的光追对比我也看了,大部分时候就是个亮度的区别,只有一个女主上车时,背后背了个金属罐,开光追罐子上有个明显的反光,其他的根本没什么,不知道什么人会无脑吹嘘硬件光追,也许是老黄的水军?

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发表于 2020-5-16 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-16 11:38
有一个问题要搞清楚的是,ue5这引擎是要拿出来卖的,既然要卖,卖相就很重要,如果ps5不能跑最好的效果,ep ...

嗯。很多人,特别是阵营玩家,看这次演示是以PS5的立场来看的。但实际上这场演示就是UE5的show,epic必然是以自身利益为最优先的考量。跟sony关系再好,也不可能受sony的摆布。
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发表于 2020-5-16 13:25  ·  四川 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-5-16 05:01
你去看看星际公民在HDD上跑起来怎么样就知道SSD的作用了,而且这个游戏对SSD的应用还停留在比较原始的阶 ...

到时候肯定有玩家是用跨平台游戏比如实机加载时间的,到时候看索尼能快微软多少秒!

骑士

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发表于 2020-5-16 14:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-5-16 12:01
也许是过于追捧光追了,我不懂技术,看了光追演示,也就觉得那个反射很厉害,但说不上来,不太舒服,场景 ...

无论光追厉不厉害最主要是太耗效能了,开全挡光追直接把一张4K卡打回1080P...UE5的动态全局光照在这世代主机是不错的取代方案。
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