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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-26 08:56
黄黄的场景大表哥2里多了去了,哪个观感差了?

我真的是无语了 我上面帖子说少打几个字都不行 上面的帖子我还有一句话本来想打的 :“能做到好黄黄的场景的游戏的只有大表哥2这些凤毛麟角 ”

少打几个字马上就有人来杠

你看看地平线1黄昏场景都红成什么鬼样子了 视觉污染

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发表于 2020-7-26 09:15  ·  未知 | 显示全部楼层
这么一分析,就是这画面没救了
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 楼主| 发表于 2020-7-26 09:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
nice_bbs 发表于 2020-7-26 09:15
但你并没有问茶碗头发帖的情绪,这同事也说明了你情绪的来源

我情绪来源于对光环系列的热爱,并希望光环无限能改善。对此我一点也不避讳,不需要你们来揣测。

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发表于 2020-7-26 09:18  ·  未知 | 显示全部楼层
因为光追还没做好,这个记得之前有帖子说过,所以微软急功近利是肯定的。至于加载延迟绝对也是欠打磨的问题。


光追跟贴图问题可以解决,微软再淘5个亿外加五年时间,相信不会让粉丝失望

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发表于 2020-7-26 09:21  ·  未知 | 显示全部楼层
呵呵,Nice try 。又开始搞贴标签划阵营那套了?


哥们,坚定立场没毛病。自己家的孩子再磕碜也是自己的,这才是真粉应有的态度。数毛社跟软粉是一体的,一起加油吧

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发表于 2020-7-26 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
萧寒月2020 发表于 2020-7-26 09:21
哥们,坚定立场没毛病。自己家的孩子再磕碜也是自己的,这才是真粉应有的态度。数毛社跟软粉是一体的,一 ...

真粉就更应该实事求是 我是老战地粉 但我还是说战地5是垃圾
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发表于 2020-7-26 09:24  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-7-26 08:40 编辑

343没问题 微软该被打屁股

一个次世代发布会 大家都是来看看次世代到底是什么样子 结果一个 次世代游戏的演示都没有

拿一个开发那么多年马上就要发售的本世代游戏来重点宣传 就怪不得大家以次世代的标准去审视画面了

      


别吹牛逼了,睁眼说瞎话

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发表于 2020-7-26 09:25  ·  未知 | 显示全部楼层
文章太专业看不懂,
简单易明概括就是一句
演示画面就像白开水没有加"味精"等调味料,成品出来的时候肯定是加入调味料,有质的飞跃。

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发表于 2020-7-26 09:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
DF这次的发言有点欠妥,不够全面和客观,游戏的光照的确是个问题,但这可以应用在任何游戏上,充分的光照可以掩盖画面其他的不足,但你不能说所有画面差的游戏都是光照不足吧,很简单的逻辑不通。

光环这次画面差到了根本不需要什么专业人士来分析的程度,不只是技术上插,是整个展示就是一场灾难,上面有人说的没品味恐怕是最好的总结,哪怕对比343自己的4和5,在美术设计上也是全线溃退。最后的大boss真的令人印象深刻,这至少是二十年前的演出水准,不对你还真的很难找到哪个游戏的关键人物演出拙劣到如此地步的,为halo伤心,事实证明没有哪个作品可以承受无穷无尽的开发,halo应该终于reach,完美的句点。

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发表于 2020-7-26 09:29  ·  未知 | 显示全部楼层
厉害了 都这样了还能这么激情的洗 当然说的不是DF [s:doge] 萎软你对得起这么爱你的粉丝么[s:doge]
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