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楼主: 阿萨斯

[PS5] 索尼计划使用游戏数据在未来持续优化PS5的风扇转速

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发表于 2020-10-20 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这。。。不是这么多年来基本操作么。。。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2020-10-20 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这不就和pro在某些特定场景风扇狂响一个道理吗
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发表于 2020-10-20 17:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
zra1zra 发表于 2020-10-20 17:20
看来索尼的主机卖的贵不是没有道理的。用的东西比较复杂。风扇还能根据游戏加减速度。 ...

根据游戏加减速度夸张了,但是根据APU温度控制速度是常理
从PS2 5W行开始就有这功能了

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发表于 2020-10-20 17:58  ·  福建 | 显示全部楼层
这就是给人打预防针呗,意思是以后风扇变吵别怪我没提醒过。ps4pro其实就是这样了,刚买回来没啥噪音,后期大游戏风扇起飞。x1x倒是从始至终静音,希望xsx也能做到。
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发表于 2020-10-20 18:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
猪骑士老荒 发表于 2020-10-20 17:58
这就是给人打预防针呗,意思是以后风扇变吵别怪我没提醒过。ps4pro其实就是这样了,刚买回来没啥噪音,后期 ...

论胡说八道就服你

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发表于 2020-10-20 18:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
如果微软也搜集数据玩一下超频怎么办
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发表于 2020-10-20 18:31  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
不就是pwm调速+软件优化嘛,高级版pwm而已,常规操作,单独发新闻感觉没必要。。。
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发表于 2020-10-20 18:32  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
猪骑士老荒 发表于 2020-10-20 17:58
这就是给人打预防针呗,意思是以后风扇变吵别怪我没提醒过。ps4pro其实就是这样了,刚买回来没啥噪音,后期 ...

接队形,胡说八道就服你

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发表于 2020-10-20 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
The PS5's thermal design, including the speed of the air-cooled fans, is said to have a generous margin of safety. If a game is under heavy load for a long period of time, they can increase the fan speed to enhance cooling performance, even at the expense of quietness. This is an interesting story.

感觉结论就是说,目前风扇很保守。但会为了保安全而牺牲静音。这里说长时间高负载的话。当初PS3死亡黄灯属于慢性死亡不属于Xbox360的急性死亡。如果Xbox360的三红放在索尼PS3上结果是不堪设想的。PS4就放弃安静保安全了。Xbox One相对来说确实更安静。

我这里阴谋论一下,现在两家都尚未真正开放转速。因为测评如果现在谁噪音更大,肯定宣传会有负面影响。毕竟温度高一点大家应该不在乎吧?从设计来说应该是...PS5更热一些。因为频率更高。不过总体来说应该差不多,因为PS5的散热确实也下功夫了。
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发表于 2020-10-20 18:45  ·  四川 | 显示全部楼层
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