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发表于 2020-10-20 18:49 · 福建
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The PS5's thermal design, including the speed of the air-cooled fans, is said to have a generous margin of safety. If a game is under heavy load for a long period of time, they can increase the fan speed to enhance cooling performance, even at the expense of quietness. This is an interesting story.
感觉结论就是说,目前风扇很保守。但会为了保安全而牺牲静音。这里说长时间高负载的话。当初PS3死亡黄灯属于慢性死亡不属于Xbox360的急性死亡。如果Xbox360的三红放在索尼PS3上结果是不堪设想的。PS4就放弃安静保安全了。Xbox One相对来说确实更安静。
我这里阴谋论一下,现在两家都尚未真正开放转速。因为测评如果现在谁噪音更大,肯定宣传会有负面影响。毕竟温度高一点大家应该不在乎吧?从设计来说应该是...PS5更热一些。因为频率更高。不过总体来说应该差不多,因为PS5的散热确实也下功夫了。
你说到点子上了。索尼第一版固件肯定风扇转速压的极低,让媒体都评测完说“***静了”,好了2077一发售直接解锁5000rpm,还是散热比静音重要[s:doge] |
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