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楼主: 阿萨斯

[PS5] 索尼计划使用游戏数据在未来持续优化PS5的风扇转速

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发表于 2020-10-21 18:40  ·  日本 | 显示全部楼层
本质来说这就是pwm+软件精准调控
因为pwm调速不一定是最优值,只是根据温度传感器粗调速。配合游戏优化程度与CPU和GPU调度进行精准调控。没那么复杂,另外回你的那个除了纸上谈兵啥都不会


诶呦,这位不是把机箱竖起来就成了垂直风道的动手专家么[s:doge]
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发表于 2020-10-21 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
太热了容易坏,保修可是很费钱的。加料降温成本上升,没得赚也不行。只有高速风扇是唯一出路了,但是简单高速,噪音会很大,玩家容易抱怨。怎么办?只好用一些高科技的术语糊弄下,什么大数据啦,什么根据游戏调整转速啦,总之给玩家一种“索尼好用心,索尼大大一切为了玩家”的印象,说不定大家就会觉得噪音真的没那么大了呢。


真相了[s:doge]
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