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楼主: 阿萨斯

[PS5] 索尼计划使用游戏数据在未来持续优化PS5的风扇转速

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发表于 2020-10-21 10:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
目前我觉得玩PRO风扇声最大的游戏是COD二战

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发表于 2020-10-21 10:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键是集尘盒的设计是否起效,风道的畅通就靠这个了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-21 11:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等发售后看看吧 之前官方说会大幅控制噪音问题 应该不会差。。

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发表于 2020-10-21 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-10-21 11:10
等发售后看看吧 之前官方说会大幅控制噪音问题 应该不会差。。

发售后先用怪物猎人世界测试一下,要是卡普空的游戏声音不大,那么其他的游戏也没有什么好担心的了

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发表于 2020-10-21 12:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 wen88 于 2020-10-21 12:06 编辑
爱诗爱曲艺 发表于 2020-10-20 20:06
风扇如果能无级变速就好了,比如有些游戏1000转太低,但2000转又用不到,风扇刚加速马上减速,要是能解决这 ...


静音风扇是有的,就是成本太高用不起。

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发表于 2020-10-21 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
pro声最大的是战神么?全程直升机

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发表于 2020-10-21 13:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
自动温控也拿出来吹

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发表于 2020-10-21 16:04  ·  海南 | 显示全部楼层
太热了容易坏,保修可是很费钱的。加料降温成本上升,没得赚也不行。只有高速风扇是唯一出路了,但是简单高速,噪音会很大,玩家容易抱怨。怎么办?只好用一些高科技的术语糊弄下,什么大数据啦,什么根据游戏调整转速啦,总之给玩家一种“索尼好用心,索尼大大一切为了玩家”的印象,说不定大家就会觉得噪音真的没那么大了呢。

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2020-10-21 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
根据温度调节就这么简单,搞那些花里胡哨的干啥呢

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发表于 2020-10-21 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
哪需要这么麻烦,直接根据芯片的温度设置转速不就行了
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