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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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圣骑士

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发表于 2020-11-29 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-11-29 15:29
低帧率+残像+非全屏+压缩 应该还有其他

虽然没有证据但是感觉不装*是山内溥独断的意志,代表任天堂的

逼乎某位大V说,GC用小盘是为了规避专利费……wii和wiiu不能看电影也是这个原因……
小盘读取不快吧,在转速相同的情况下,越往外圈越快,小盘等于大盘的内圈,速度肯定慢于大盘
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发表于 2020-11-29 19:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 独角兽51245 于 2020-11-29 19:40 编辑
laiyin 发表于 2020-11-29 15:39
不可能的,只开发2D游戏SS会死得更快,看看PCFX的结局,当时3D游戏就是潮流,况且SEGA为何能在街机方面独 ...


世嘉3D街机老大,结果SS的3D被碾压一句话我大意了
其实索尼在PS之前就是个搞家电的,根本没什么家用机经验
单凭索尼弄PS方案的话肯定要被世嘉虐的
当年SS上架的时候作为家用机3D其实并不差,要知道94年3月才在日本发卖的3DO的3D=0
11月22日发售的SS对比3DO那就是怪物,不过世嘉没有想到对手不讲武德
暗中帮索尼制定PS硬件的是3D街机老二NAMCO
所以说他大意了,PS当年的性能完秒PC,这个现在家用机想都不敢想的事,索尼做到了
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发表于 2020-11-29 19:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-11-29 15:41
世嘉放弃SS赶着上DC也是没办法的,日本国内PS一家独大,北美不但有PS还有N64……撑到2000年SS估计也卖不 ...

说的也是,就算SS撑到2000年搞不好大川功提前就挂了

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发表于 2020-11-29 20:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-11-29 16:00
逼乎某位大V说,GC用小盘是为了规避专利费……wii和wiiu不能看电影也是这个原因……
小盘读取不快吧,在 ...

你沒感覺嘛?我是覺得比PS2讀盤快很多。

比DC那是快到天上去

同樣的 永恆阿卡迪亞能比較出來
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发表于 2020-11-29 20:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
吹,使勁吹,原來NAMCO助攻索尼3D機能勝過SS叫「不講武德」?
怎不說世嘉當時也顧慮家機可能影響自己正賺錢的街機業務
家用3D想當然爾只能意思意思一下?索尼可沒有這包袱
輸不起一個初出茅廬的居然有臉說人家「不講武德」要不笑死人?

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发表于 2020-11-29 22:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-11-29 20:12
你沒感覺嘛?我是覺得比PS2讀盤快很多。

比DC那是快到天上去

ps2自从hdl完善之后就没有读盘什么事情…而ngc在nintendont完善之前一直都要读盘,所以下意识觉得ngc读盘慢,不过ngc存档读档倒是非常快,不像ps2检测记忆卡要半天,写存档又要半天,感觉没几分钟存不好一个档

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发表于 2020-11-29 22:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2020-11-29 22:45 编辑
独角兽51245 发表于 2020-11-29 19:37
世嘉3D街机老大,结果SS的3D被碾压一句话我大意了
其实索尼在PS之前就是个搞家电的,根本没什么家 ...


3do还是有点3d的,oone点点3d;真正的3d是pc-fx
pc-fx感觉就是直接破罐子破摔,完全放弃,凭借高分辨率和播片,把pc98上那些galgame移植过去骗一波死宅,也不至于只卖出去十几万台

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发表于 2020-11-29 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-11-29 10:45
换个主机就是DC,我是不太清楚SEGA怎么想的,是争取不到足够家用机开发厂商

还是始终贯彻把街机搬到家里来 ...

DC是突然死亡的,主要原因就是大川功癌症晚期,就算世嘉一直赔钱,只要大川功活着他就会继续拿钱去烧,DC最后还是会败,但不会暴毙,而是多撑一两年,可他去世了,CSK想的自然就是怎么把世嘉卖掉了。大川功被确认癌症晚期后,2000年8月世嘉就已经开始停产DC了,不过大量软件已经在开发中了,不可能停,所以你会看到DC停产后2年内还有好多游戏在推出。2000年8月份彼得摩尔去日本世嘉总部带着营销策划要钱,彼得摩尔当时有信心能让DC事业维持账目上的收支平衡撑下去,能让DC销量达成现实的2倍。但是世嘉那时候已经拿不出钱了,以至于年末商战世嘉拿不出任何营销预算,对DC销量是听之任之的态度了。

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发表于 2020-11-29 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-11-29 11:10
世嘉第一方不如任地狱,任地狱wiiu主机销量一千万,马车马尿这些第一方游戏能卖七八百万,土星ss销量差不 ...

佐藤秀树说过世嘉骨子里就是一个街机商,不是主机商,MD的成功才是不正常的。

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发表于 2020-11-29 23:37  ·  广西 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-11-28 23:44
之前想回你,PS的播片MJPEG可是体积大户,貌似就是一种连续播放图片+BGM的技术
比MPEG体积大1倍,印象当 ...

进入游戏之后就一个女的扭来扭去,那个是土星的安室奈美惠吧,背景完全2D,全部多边形都用在一个人身上了,画面自然还行。

其实我也喜欢即时演算,而且不知什么原因非常喜欢ps土星那个时代的即时演算,看它们用极其有限的多边形努力的表现整个场景太有感觉了,可能是低多边形爱好者?反而后面机能更高的机子做即时演算就算超越了以前的CG画面也没有什么感觉了,不够真也不够假,心中没多少波澜。

土星比较有印象的即时演算过场应该是飞龙RPG和快打刑事,画面都挺好的
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