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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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发表于 2021-6-1 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
世嘉土星的失败不是机能,游戏机的输赢也永远不是因为机能。  世嘉失败的是糟糕的营销策略,和对待第三方的傲慢态度。

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发表于 2021-6-29 20:25  ·  天津 | 显示全部楼层
jfzl 发表于 2020-11-25 16:32
总体说:性能不错,但缺陷明显,而且短腿在大家最关心的或者说最重要的环节。不像PS1也有缺陷,但还好不是 ...

ps1可不是多读取一会儿,现在的玩家适应不了漫长的读盘时间……

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发表于 2021-6-29 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
不管强不强,土星有很多好游戏!至少到现还不是很轻易地模拟,要好好玩土星游戏,还是老老实实玩实机最好的方案!

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发表于 2021-6-29 23:33  ·  福建 | 显示全部楼层
最近花了几百块把发黄的土星换了个壳








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发表于 2021-6-30 08:04  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2021-6-30 08:24 编辑

拿今天的电脑打比方

SS基本就等于,双路老至强+GT710 4G显卡+8G内存,还能扩展内存。
PS就是 i7 4790k + 1050 2G显存 + 4G内存,而且主板全都焊死了。

PS只要不爆内存,玩游戏就比SS强得多。但是内存显存真的小,很容易爆,要优化得好。

SS理论上双路CPU很强,但是就是没有i7 4790k主频高好用。内存显存真的大,但是显卡真的不行,3D要么只能开最低档要么就干脆不能玩。
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发表于 2021-6-30 08:20  ·  美国 | 显示全部楼层
lod12222 发表于 2020-11-25 21:20
土星的97应该是完美的,所有街机的BUG都可以实现。。。

删过的。比如说吧,超杀的暗转动画,那个光圈,SS版动画就删了,出手就是最大的那个白色圆形,街机和PS都是有一个从小到大的动画过程,这种么多半是程序员手抖了,弄坏了程序。

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发表于 2021-7-6 13:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
请问楼上大佬们,用模拟器玩光明力量3没有记忆卡能继承存档吗

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发表于 2021-7-6 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
3D也不差,直接看铃木大神的莎木demo就知道了。但开发环境是真的差,要不然为啥模拟器都没法完美

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发表于 2021-7-6 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我估计当年世嘉高层想法也就是比3do机能强点就ok了,没想到sony不讲武德,不按套路出牌,导致土星弄的不上不下的境地。
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发表于 2021-7-6 17:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
cjaa360 发表于 2021-7-6 15:23
我估计当年世嘉高层想法也就是比3do机能强点就ok了,没想到sony不讲武德,不按套路出牌,导致土星弄的不上 ...

当年SS的3D如果没有PS对比的话足矣傲视群雄了
毕竟VR战士2被SS移植的有模有样,另外SS的定义就是2D神机
而索尼完全就是个门外汉,别说SEGA就是媒体杂志与玩家也是不太看好PS的前景
毕竟索尼得罪了老任,必定被老任死磕然后SEGA补上两刀基本就KO了
真正不讲武德的是NAMCO,街机领域的另一位3D大佬
本来没它什么事,作为一个第三方却深度参与了PS主机的硬件定制
大概是索尼充钱太多NAMCO还开发了SYSTEM11基板作为PS互换基板被其保驾护航
我都怀疑PS原本就是NAMCO的新3D基板,被索尼用重金买下来稍加改动之后其名为PS上架
要不然的话一个第三方为毛参与主机定制?另外之后的SYSTEM12也就是铁拳3灵魂能力的街机板
也是在PS的基础上加显存超频得来的

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