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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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发表于 2020-12-16 00:42  ·  广西 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-15 20:25
莎木那个演示说白了根本不具备成品资格
15帧的RPG玩瞎眼,到了DC时代类型才改成FREE的
芭月凉他 ...

但是看到后期的香港画面和村里的屋子画面还是被震惊了,ss还是可以做出这么写实的画面的

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 楼主| 发表于 2020-12-16 03:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2020-12-15 18:45 编辑

SS



PS



SS



PS



自己辛苦拍的实机,不是模拟器

背景可能没缩,我记错了,是变了色调,人物贴图我没说错


这画面看起来要比ps强嘛
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-12-16 08:14  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
土星的生化危机1在贴图上质量要优于PS,又添加了一些花花草草的,卡普空对土星游戏的开发难度太大非常头疼,慢慢的说好的生化危机2土星版也没影了

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发表于 2020-12-18 03:12  ·  广西 | 显示全部楼层
flycattop 发表于 2020-12-16 03:21
这画面看起来要比ps强嘛

你确定?ss的像纸糊的,PS的比较有质感

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发表于 2020-12-18 14:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
土星我玩的很少,就守护英雄这类玩的多

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 楼主| 发表于 2020-12-24 17:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wyslg521 发表于 2020-12-11 20:13


98 99 正版都不断,散装光盘读碟慢2秒,这2个游戏必须用正版加亚洲版主机才完美


原来如此啊!我以为盗版重新灌进去的cg有问题呢!!
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2020-12-24 17:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-14 21:33


这个对比视频做的好,SS版除了人物多边形少之外其他的没啥问题
总之所有需要多边形的都差一些感觉生化2移植SS应该没问题,多边形缩水是准了
CG居然与PS版一样,没有像月下那样缩小尺寸
再次鄙视一下KONAMI的移植态度


根本就没拿土星当回事,毕竟装机量低于ps
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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发表于 2020-12-24 20:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
flycattop 发表于 2020-12-24 17:44
根本就没拿土星当回事,毕竟装机量低于ps

对于其他第三方你这话一语中的
但对SS DC时代的CAPCOM与SNK来说不存在
这俩厂以前真的不太在意这些,基本上能给的都给移植了
不能给的例如街霸EX系列,换成快打旋风皮肤之后也给了

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发表于 2020-12-25 15:43  ·  河南 | 显示全部楼层
flycattop 发表于 2020-12-16 03:21
这画面看起来要比ps强嘛

第一次被JILL丑哭

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深蓝的彷徨

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发表于 2020-12-25 22:31  ·  广西 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-12-18 03:12
你确定?ss的像纸糊的,PS的比较有质感

当年热论的ss ps 3d贴图质感是先天定性的,人人都夸ps 多边形质感强得多 颜色偏cg效果,还带阴影,再看ss版那粗糙的多边形 质感全无、单薄,给人一种单调的16位机的色深视觉。另外机器本身颜色输出就是有区别ss偏鲜艳ps偏冷偏亮 和ps那些史克威尔的cg播放非常搭配
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