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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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深蓝的彷徨

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发表于 2020-12-25 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
土星多边形像开采的碎石
Ps多边形像河边鹅卵石

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发表于 2020-12-26 00:36  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2020-12-26 00:37 编辑
dragonzet 发表于 2020-11-25 14:45
我记得土星97不是完美移植。完美的是95

96不清楚


土星95我试了不完美,目前发现草鸡的大蛇智有拖慢现象,街机完全行云流水。
还有八神的笑声带回音很怪,八神八智女随机无语音
但是整个目测看土星版没有缺2d动画或活动块缩水。

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发表于 2020-12-26 02:42  ·  广西 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2020-12-25 22:31
当年热论的ss ps 3d贴图质感是先天定性的,人人都夸ps 多边形质感强得多 颜色偏cg效果,还带阴影,再看ss ...

PS的有光源阴影效果,看起来很丰满。土星的就像一张单色纸片贴在骨架上

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 楼主| 发表于 2020-12-27 00:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-24 20:46


对于其他第三方你这话一语中的
但对SS DC时代的CAPCOM与SNK来说不存在
这俩厂以前真的不太在意这些,基本上能给的都给移植了
不能给的例如街霸EX系列,换成快打旋风皮肤之后也给了


听说当初卡纳米把移植土星恶魔城的活外包给一家工作室了!所以效果很差!
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 楼主| 发表于 2020-12-27 00:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2020-12-26 00:36
本帖最后由 qhenghunoh 于 2020-12-26 00:37 编辑



土星95我试了不完美,目前发现草鸡的大蛇智有拖慢现象,街机完全行云流水。
还有八神的笑声带回音很怪,八神八智女随机无语音
但是整个目测看土星版没有缺2d动画或活动块缩水。


能不能是盘片质量的问题啊?
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发表于 2021-2-3 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruruchigousi 于 2021-2-3 17:21 编辑
独角兽51245 发表于 2020-11-29 14:54
根本不用这样,主机界根本就不需要硬杠的
当年SS开发2D,PS开发3D,然后在2000年与PS2同时更新主机就不至 ...


SS专注2D也没用,先不说CPS3本身就没几个游戏,SS那一堆街机移植2D游戏看着热闹,实际上所有SS的2D街机格斗游戏再加上VR战士都不一定比PS一个铁拳3卖得多,铁拳3一个游戏全球销量就600多万了,打几十个SS的2D移植游戏。

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发表于 2021-2-3 17:41  ·  四川 | 显示全部楼层
SS月下的问题不在于画面,而在于流畅度。你不把它和PS版月下拿来对比的话,SS版本身的画面是可以接受的,但流畅度的问题就不是那么回事了,严重影响游戏体验。首先是频繁的掉帧,然后是读取慢,进个菜单要等半天。最严重的是看地图必须进菜单才能看,看个地图要花好几十秒,要知道这种探索型游戏,不管是这之前的,还是这之后的,都有单独的地图键,都是秒进地图的。

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发表于 2021-2-3 19:31  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
flycattop 发表于 2020-12-27 00:57
能不能是盘片质量的问题啊?

不是啊 就是正版 你去玩仔细看嘛

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发表于 2021-2-3 19:38  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-12-26 02:42
PS的有光源阴影效果,看起来很丰满。土星的就像一张单色纸片贴在骨架上

是的 而且颜色很直接 绿绿的 蓝蓝的 黄黄的 没有那种cg动画的过度色 也许Ss的3d用调色盘本身就简陋。

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发表于 2021-2-3 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
土星有渐变的,不全是贴图,生化1里,古墓1里都有这个效果,比较冷门的技术,不知道是咋回事

后来VR战士VS格斗之蛇里用得更娴熟了。
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