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楼主: xyknife

完结撒花(共46期)——最后生还者2剧情超详解

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 楼主| 发表于 2021-3-2 15:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyknife 于 2021-3-18 13:33 编辑

6-6西雅图第一天埃比篇-冬季拜访

视频完整版,置顶评论里有解说时间戳


https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1h7F7


视频精编版,仅保留解析和相应剧情部分:


https://www.bilibili.com/video/BV1C54y1a7ey?p=30


视频截图版:
                                                                                

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审判者

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发表于 2021-3-2 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-3-2 17:21 编辑
幻影奇袭 发表于 2021-3-2 13:44
我完全不觉得这里双标了,艾莉虽然失去了乔尔,最后没有完成复仇,但她有家,有杰克逊这个归宿,那里有蒂 ...


其实严格来说,艾莉和埃比最后是打了个平手。艾莉返回杰克逊只是一种比较大的可能,但也可能不回去。就算回去,后面的遭遇也很难判断。

如果艾莉选择独行,甚至结局还不如埃比,埃比至少还有勒夫陪着。

如果两个人彼此都不杀死对方,那么两个人在这个复仇循环中所承担的结果基本上是一样的,都是失去了亲人、爱人和朋友,留下的只有痛苦和思考。

这里死盯着去比较每一方死亡的人数,实际上意义不大,不管数目多少,造成的效果是相同的。

而如果任何一个人杀死了对方,这种痛苦的平衡反而会被打破。

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发表于 2021-3-2 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-3-2 17:39 编辑
八阴八阳 发表于 2021-3-2 14:13
你所说的问题,在任何可以选择杀或不杀的游戏里都存在,但你看有哪个游戏的玩家有那么强烈的割裂感吗?比 ...


我大概明白,你想说这本身是一个复仇的故事,却在最后将要能够复仇的时候,剧情却很强硬的只给了一条放弃复仇的单线。

这个我能理解,肯定是有人能接受,有人不能接受。

我也说了我不反对在海滩决斗这里设置一个选项,杀与不杀埃比,如果只是根据这个选项制作两段不同的结局动画,应该也不是很难。

如果整个游戏只设置了艾莉的主线,我觉得我应该有很大的概率选择杀死埃比。

但是体验了两个人的主线之后,我应该会选择放弃复仇,或者说把两个结局都尝试了之后,依然认为放弃复仇还是相对比较好的那一个。

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发表于 2021-3-3 03:17  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 云水禅心 于 2021-3-3 03:34 编辑
liufeifei 发表于 2021-3-2 17:38
我大概明白,你想说这本身是一个复仇的故事,却在最后将要能够复仇的时候,剧情却很强硬的只给了一条放弃 ...


我觉得不设置两个结局制作组肯定是有考虑的。

首先,系列本身就不是一个多线开放式结局的AVG,一代中,最后乔尔那一枪完全没得选,制作组在当时完全可以设置成杀与不杀,但以整个游戏的剧情走向,无论当时乔尔开枪与否,肯定都不会有一个完美结局,但多结局的设置,会影响最后剧情在情感上的唯一性。

同理,2代最后结局,设置一个杀与不杀的选项在制作上完全没有难度,但同样,无论如何选择,肯定也不会有一个圆满结局,但严重影响近三十个小时流程所带来的情感上的冲击力。制作组肯定希望玩家通关后,能放下手柄,好好回味一下这几天来的历程,品味一下个中得失,而不是马上重启提档,再看一遍另一个结局。

所以说,虽然游戏可以设置多结局,但在我看来,完全就是画蛇添足,不但依然无法做到让所有人满意,而且会大副削弱游戏的感染力和冲击性。就算有了多结局,游戏口碑就会一边倒了吗?我觉得官方强行设置对立面,杀与不杀两种观点只会互捏的更加激烈。本来游戏的主题是仇恨带来的灾难,与各人如何从这场灾难中得到救赎,最后要是真能杀埃比的话,会让整个游戏的主题崩盘,变成一个完全宣扬仇恨、深化仇恨的反人类主题,这才是整个游戏的灾难。


拿我同样非常喜欢的《潜龙谍影3食蛇者》来说,最后花海之战同样不能选择,无论玩家心里多难受多挣扎,那一枪也是必须得开的。虽然系列有多结局的先例,但到了3代中,制作人为了维持整个游戏在情感上的表现,同样放弃了让玩家选择的权力,才造就了经典的剧情。

很多人质疑制作组这不行,那不行,质疑编剧,质疑流程设计,仿佛按自己说的办就十全十美了。殊不知以这种规模体量的作品而言,游戏各方面制作者的水平肯定都是业内顶尖精英,你考虑到的东西人家肯定反复推敲过。不要总是用业余的眼光去质疑专业的水平,除非真有两把刷子,可是有几个人真有那种水平?我看大部份都是人云亦云的复读机罢了,能拿出真知灼见的少而又少。

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发表于 2021-3-3 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-3-2 17:38
我大概明白,你想说这本身是一个复仇的故事,却在最后将要能够复仇的时候,剧情却很强硬的只给了一条放弃 ...

首先,每个人的接受角度不一样,这点我完全赞同你

但我还是认为,编剧在结尾处出现了较大失误。之前我一直在说艾莉的结局太悲惨就是这个意思,艾比成功复仇,救助姐弟后完成救赎,最后和新的亲密同伴成功回归火萤回到从小长大的家庭,可以视为“good ending”;而艾莉主动放弃复仇,结局却是妻离子散众叛亲离凄凉无比,从日记看心结不但没打开还更重了,觉得自己“腐烂”,很有可能会演变成比ptsd更加严重的心理疾病如人格分裂,完全就是一个“bad ending”。

所以不能接受结局的人一看,我靠你编剧不是想导人向善不是想宣传冤冤相报何时了不如放下屠刀立地成佛的价值观吗?怎么痛痛快快血虐仇人的反而是好结局,主动放弃复仇的反而是如此悲惨的下场?那与其如此,不如血虐仇人心里痛快了再说不是嘛?

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 楼主| 发表于 2021-3-3 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
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八阴八阳 发表于 2021-3-3 09:36
首先,每个人的接受角度不一样,这点我完全赞同你

但我还是认为,编剧在结尾处出现了较大失误。之前我一 ...

埃比成功复仇,带来的结果就是亲朋好友被艾莉屠了个遍,不但没有解脱,父亲被杀的恶梦依旧折磨着她,爱人的离去与死亡,过度训练带来了身体上的伤痛,精神和肉体被双重折磨。就是因为她知道了复仇不会带来任何所谓的解脱,才会寻求其它的救赎,所幸她遇到了勒弗。

同样,艾莉在寻仇过程中,虽然没有杀死埃比本人,但与埃比最亲的人都因艾莉而死,欧文梅尔的死对于埃比,不比乔尔对于艾莉的地位差,可以说两人基本半斤八两。从艾莉被恶梦折磨醒的状态来看,她其实也对复仇的结果产生了动摇,甚至在第三天埃比来之前,都打算和小队回家了,也就是说,她在心理上已经不认同因为复仇所发生的一切了。

结果,眼见新的伙伴丧生,又让这本来变得动摇的心态加深了一层复仇的执念。回到农场后的艾莉,内心是挣扎在没为乔尔和伙伴复仇的内疚与眼前的幸福生活之中的,也就是说其实复仇已经不重要了,她只是没办法给自己一个交代。

最后艾莉再次出发,对于乔尔内疚的心理要大于复仇的心理,她无法原谅自己在乔尔最后的日子里却如此对他。然后就是最后乔尔和艾莉的闪回,彻底救赎了艾莉的心,乔尔说,如果当年让他重新选择一次的话,他依然会选择救艾莉而与世界为敌。

艾莉的救赎,不是来自于对仇人的原谅,而是来自于她终于理解了乔尔的心(无论是从埃比和勒弗影射出的她与乔尔的关系,还是乔尔的最后一夜所说的话),乔尔是把希望放在了她的身上,乔尔希望在她身上延续自己女儿的未来,希望她能幸福的生活,而不是陷在复仇的循环中永远痛苦无法翻身。

复仇造成的伤恨,在两个人心中都是不可磨灭的灾难,根本没有哪一个人是“GOOD ENDING”,又或着说,两个人都从仇恨中走了出来,就是一个GOOD ENDING。

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云水禅心 发表于 2021-3-3 03:17
我觉得不设置两个结局制作组肯定是有考虑的。

首先,系列本身就不是一个多线开放式结局的AVG,一代中, ...

是的,我也很喜欢 合金装备 3 食蛇者。

我觉得这部作品,在当时我们这些玩家相对还比较年轻,在当时普遍认为游戏还是娱乐的年代,算是一部非常写实,非常具有冲击力的作品,最后 s n a k e 与 the boss 在白色花海中对决的场面,印象非常深刻。

对于美末2 的结局,我前面也说了,如果顽皮狗的功力确实不够,设计了杀与不杀选项的结局,在整个游戏艾莉和埃比双主线的前提下,我依然认为不杀是更好的。当然如你所说,我也觉得这里就算是有了选项,争议依然是不可避免的

反过来说,最后没有任何选项,恰恰也是顽皮狗剧本功力和制作决心的体现

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八阴八阳 发表于 2021-03-03 09:36


首先,每个人的接受角度不一样,这点我完全赞同你

但我还是认为,编剧在结尾处出现了较大失误。之前我一直在说艾莉的结局太悲惨就是这个意思,艾比成功复仇,救助姐弟后完成救赎,最后和新的亲密同伴成功回归火萤回到从小长大的家庭,可以视为“good ending”;而艾莉主动放弃复仇,结局却是妻离子散众叛亲离凄凉无比,从日记看心结不但没打开还更重了,觉得自己“腐烂”,很有可能会演变成比ptsd更加严重的心理疾病如人格分裂,完全就是一个“bad ending”。

所以不能接受结局的人一看,我靠你编剧不是想导人向善不是想宣传冤冤相报何时了不如放下屠刀立地成佛的价值观吗?怎么痛痛快快血虐仇人的反而是好结局,主动放弃复仇的反而是如此悲惨的下场?那与其如此,不如血虐仇人心里痛快了再说不是嘛?


你上面#376回答得很好,建议看看。
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八阴八阳 发表于 2021-3-3 09:36
首先,每个人的接受角度不一样,这点我完全赞同你

但我还是认为,编剧在结尾处出现了较大失误。之前我一 ...

你说的这种情况倒是也符合一部分人的价值观。

当然我认为能够走到这一步,肯定也算是认真玩过之后,从另一个角度认真思考了,并不是人云亦云,张嘴就来那一类。

总之不管最后有没有选项,争议应该都是存在的。
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