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发表于 2008-4-18 20:28 · 北京
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下面是引用raiya于2008-04-18 20:15发表的:
那种所谓的显卡加几个特效上去,也不管是真假的东西,反正只要看上去是一个特效,就算好的话,那么这个游戏的引擎也真是太好做了。买引擎的公司也真都成了***了。而且PC的那些游戏的,类型的分布,内容的丰富程度和要素的新颖度,游戏的完整度,BUG的数量,呵呵呵呵。
本来么,所谓的3D电脑技术,到能够完整的表达一个人的皮肤和水的的时候,再来谈什么技术的先进与否,我看还差不多。否则也就是在做一次次的不同的数学公式的尝试,得到的偶然结果的列举罢了。 HDR也会有假?凹凸贴图也会有假?我玩过的很多游戏都是自家设计的引擎,比如stalker的xray引擎,当然现用别人的引擎也不少,象刺客信条 战争机器 分裂细胞等等就用虚幻引擎,包括孤岛危机这样的大作也是用自家设计的引擎的,好不好做我不知道,但是自家设计引擎的现象是十分普遍的这点可以肯定,拿stalker的引擎来说,它是一边开发同时一边制作游戏本身的,在游戏设计的同时也在随着时间的推移不断进步,没你想那么简单的..
皮肤和水在04年HL2的时候基本上我觉得就已经是目前的水平了,感觉DX10之前在HL2的水出了以后什么游戏上也不见什么长足的进步,可以说已经基本饱和了...皮肤最好的还是看孤岛危机,因为用了间接光照的缘故相比其他游戏好了整整一个档次 |
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